A carta "Reaper of Night // Harvest Fear" tem duas partes: como criatura, ela ganha a habilidade de voar quando ataca um jogador que tem duas ou menos cartas na mão. Na parte de feitiço, você faz um oponente descartar duas cartas, e depois pode exilar essa carta para usá-la novamente mais tarde. É útil para pressionar o oponente quando ele está com poucas opções na mão e para controlar a quantidade de cartas que ele possui.
Reaper of Night é uma criatura do tipo espectro que tem um poder de 4 e resistência de 5. Isso significa que, quando você a coloca em campo, ela pode causar 4 pontos de dano ao atacar e pode suportar até 5 pontos de dano antes de ser destruída. Além disso, ela tem uma habilidade que ativa quando ataca: se o jogador defensor tiver duas ou menos cartas na mão, Reaper of Night ganha a habilidade de voar até o final do turno. Isso a torna mais difícil de ser bloqueada, pois apenas criaturas com voar ou alcance podem bloqueá-la.
Essa carta é ideal para decks que se concentram em controlar a mão do oponente, forçando-o a descartar cartas. O custo de mana é relativamente alto, então é melhor jogá-la no meio do jogo, quando você já tem recursos suficientes. Usar a habilidade de descartar cartas do oponente antes de atacar pode aumentar suas chances de ativar a habilidade de voar, tornando Reaper of Night uma ameaça ainda maior. Ela se encaixa bem em decks de controle ou de descarte, onde você pode manipular a mão do oponente e garantir que ele tenha poucas cartas.
1. Quando você tem controle sobre a mão do seu oponente e ele tem poucas cartas. 2. Se você puder garantir que o oponente não tenha bloqueadores adequados, como criaturas com voar ou alcance. 3. Quando você precisa de uma criatura forte para pressionar a vida do oponente, especialmente se ele estiver com pouca vida.
1. Se o oponente tem muitas cartas na mão e você não consegue forçá-lo a descartar. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas para bloquear. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar a criatura e ainda usar suas outras cartas no mesmo turno.
Você começa o turno com 5 de mana disponível. Na fase principal, você joga Reaper of Night, pagando {5}{B}{B}. O oponente tem 2 cartas na mão. Na fase de combate, você ataca com Reaper of Night. A habilidade dela se ativa, e ela ganha voar, tornando-se inbloqueável. O oponente não pode bloquear e recebe 4 pontos de dano. Na fase final, você termina seu turno, e Reaper of Night permanece em campo, pronta para atacar novamente no próximo turno.
Explore Reaper of Night // Harvest Fear no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório