"Recruiter of the Guard" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que você procure no seu baralho por uma carta de criatura com resistência 2 ou menos, revelá-la e colocá-la na sua mão. Essa habilidade é útil para buscar criaturas pequenas que podem ter efeitos importantes ou que ajudem a controlar o jogo. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de uma criatura específica ou de um recurso para responder a uma ameaça do oponente.
Recruiter of the Guard é uma criatura que custa 2 manas brancas para ser jogada. Quando ela entra no campo de batalha, você pode procurar em seu baralho por uma criatura que tenha resistência 2 ou menos. Isso significa que você pode encontrar criaturas pequenas e úteis para sua estratégia. Depois de escolher a criatura, você a revela e a coloca na sua mão, e então embaralha seu baralho.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas pequenas, como decks de controle ou de aggro que precisam de mais opções de criaturas. Ela é mais efetiva no início do jogo, quando você pode usar a habilidade para buscar criaturas que ajudem a estabelecer sua presença no campo. Além disso, ela pode ajudar a encontrar criaturas com habilidades específicas que você precisa em momentos críticos.
Use Recruiter of the Guard quando você precisar de uma criatura específica com resistência 2 ou menos para ajudar em sua estratégia. É ideal jogá-la quando você já tem mana suficiente para usar a criatura que você vai buscar. Também é útil quando você precisa de mais pressão no campo ou de uma resposta a uma ameaça do oponente. Se você estiver em um jogo mais longo, pode usá-la para buscar uma criatura que tenha habilidades de finalização.
Evite jogar Recruiter of the Guard se você não tiver criaturas com resistência 2 ou menos em seu baralho, pois isso tornaria sua habilidade inútil. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas maiores para lidar com ameaças do oponente. Além disso, se você estiver com pouca mana disponível, pode ser melhor segurar a carta para um momento mais oportuno.
Situação da mesa: Você tem 3 manas disponíveis e seu oponente tem uma criatura ameaçadora no campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Recruiter of the Guard. Resultado: A criatura entra no campo de batalha e você decide usar sua habilidade para buscar uma criatura com resistência 2 ou menos. Você encontra uma criatura que pode bloquear a ameaça do oponente, coloca na sua mão e embaralha seu baralho. No próximo turno, você poderá jogar a nova criatura e potencialmente neutralizar a ameaça.
Explore Recruiter of the Guard no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório