Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Refute

Refute

Instant

Counter target spell. Draw a card, then discard a card.
O que essa carta faz

"Refute" é uma mágica instantânea que anula um feitiço alvo e permite que você compre uma carta, mas depois precisa descartar uma carta. É útil para interromper jogadas importantes do oponente enquanto ainda te dá a oportunidade de manter sua mão cheia. Convém usá-la quando você precisa neutralizar uma ameaça e ainda deseja manter a pressão no jogo.

Explicação simples

Refute é uma carta que permite que você cancele um feitiço que seu oponente está tentando jogar. Isso significa que, se você usar Refute, o feitiço do seu oponente não terá efeito e será colocado no cemitério. Além de cancelar o feitiço, você também tem a chance de comprar uma carta, o que pode ajudar a melhorar sua mão. Porém, depois de comprar, você precisará descartar uma carta, o que pode ser uma estratégia para se livrar de cartas que não são úteis no momento.

Análise estratégica

Refute é uma carta que se encaixa bem em decks de controle, onde você quer ter o controle do jogo e impedir que seu oponente jogue cartas importantes. É mais eficaz no início e meio do jogo, quando seu oponente pode estar tentando jogar criaturas ou feitiços que podem ameaçar sua estratégia. A habilidade de comprar uma carta após cancelar um feitiço é uma vantagem, pois permite que você mantenha sua mão cheia enquanto controla o jogo.

✓ Quando usar

Use Refute quando seu oponente jogar um feitiço poderoso que pode mudar o rumo da partida, como uma criatura grande ou um feitiço que gera muitos recursos. É útil quando você precisa de mais cartas na sua mão e está disposto a descartar uma que não seja útil. Também é bom usar em momentos em que você está em uma posição defensiva e precisa evitar que seu oponente ganhe vantagem.

✗ Quando evitar

Evite usar Refute se você não tiver certeza se o feitiço do oponente realmente representa uma ameaça. Se você estiver em uma posição forte e puder lidar com a situação sem cancelar o feitiço, pode ser melhor guardar Refute para uma situação mais crítica. Além disso, se sua mão já estiver cheia de cartas úteis, descartar uma carta após usar Refute pode não ser vantajoso.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, e seu oponente tem 6 pontos de vida. Você tem 3 cartas na mão, incluindo Refute. Fase do turno: O oponente está na fase de mágica e joga um feitiço que invoca uma criatura 4/4. Ação: Você usa Refute para cancelar o feitiço do oponente. Resultado: O feitiço do oponente é colocado no cemitério, você compra uma carta e, em seguida, descarta uma carta da sua mão. Agora você tem 4 cartas na mão e o oponente não tem a criatura em campo.

Explore Refute no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório