Reiver Demon é uma criatura com a habilidade de voar. Quando ela entra em campo, se você a jogou da sua mão, ela destrói todas as criaturas que não sejam artefatos e que não sejam da cor preta, sem possibilidade de regeneração. Essa carta é útil para limpar o campo de criaturas adversárias, especialmente em momentos em que o oponente tem várias criaturas em jogo que você deseja remover.
Reiver Demon é uma criatura do tipo Demônio com um custo de mana relativamente alto, exigindo quatro manas pretas e mais quatro manas de qualquer tipo. Isso significa que você precisa ter bastante mana disponível para jogá-la. Quando o Reiver Demon entra em campo, ele tem uma habilidade especial que destrói todas as criaturas que não sejam artefatos e que não sejam pretas. Isso é muito poderoso, pois pode limpar o campo de criaturas adversárias, deixando o caminho livre para seus ataques. Além disso, ele possui a habilidade de voar, o que significa que ele pode atacar sem ser bloqueado por criaturas que não têm voar ou alcance, tornando-o uma ameaça significativa no campo de batalha.
Reiver Demon é mais eficaz em decks que se concentram em controle ou em eliminar as criaturas do oponente. Ele pode ser uma ótima adição em um deck de controle que busca limpar o campo e manter a vantagem. É ideal jogar essa carta no meio do jogo, quando o oponente já pode ter várias criaturas em campo que não são pretas, permitindo que você use a habilidade de destruição ao máximo. Além disso, devido ao seu alto poder e resistência, ele pode ser um finalizador eficaz, ajudando a terminar o jogo após ter limpado o campo.
1. Quando seu oponente tem várias criaturas pequenas ou médias em campo que não são pretas, permitindo que você limpe o campo. 2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar o oponente após uma limpeza de campo. 3. Em um momento em que você tem mana suficiente para jogar o Reiver Demon e ainda ter mana para outras ações, como proteger suas criaturas ou usar feitiços de suporte.
1. Se você sabe que seu oponente tem muitas criaturas pretas, pois o Reiver Demon não afetará essas criaturas. 2. Quando você não tem mana suficiente para jogar o Reiver Demon e ainda realizar outras ações no mesmo turno. 3. Se você estiver em uma situação onde o oponente pode ter respostas imediatas para o Demônio, como remoções ou efeitos que podem anular sua entrada em campo.
Situação da mesa: Você tem 7 manas disponíveis, seu oponente tem 3 criaturas não pretas em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Reiver Demon, pagando o custo de {4}{B}{B}{B}{B}. Resultado: Reiver Demon entra em campo, sua habilidade ativa destrói as 3 criaturas não pretas do oponente. Agora, você tem uma criatura 6/6 com voar em campo, pronta para atacar no próximo turno.
Explore Reiver Demon no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório