Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Retraction Helix

Retraction Helix

Instant

Until end of turn, target creature gains ": Return target nonland permanent to its owner's hand."
O que essa carta faz

"Retraction Helix" é um feitiço instantâneo que permite que uma criatura alvo ganhe a habilidade de devolver um permanente que não seja terreno para a mão do seu dono até o final do turno. Essa carta é útil para controlar o campo de batalha, removendo permanentes adversários ou protegendo suas próprias criaturas. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa desestabilizar a estratégia do oponente ou evitar que uma criatura sua seja destruída.

Explicação simples

Retraction Helix é uma mágica instantânea que custa um mana azul. Quando você a joga, escolhe uma criatura que você controla e, até o final do turno, essa criatura ganha a habilidade de devolver um permanente que não seja terreno para a mão do dono. Isso significa que você pode usar essa habilidade sempre que quiser, desde que a criatura esteja desvirada, ou seja, não tenha sido usada naquele turno.

Análise estratégica

Essa carta é útil em decks que se beneficiam de controle e manipulação do campo de batalha. Ela pode ser usada para retirar permanentes problemáticos do oponente, como criaturas que estão causando dano ou permanentes que estão dando vantagens. É melhor jogá-la no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no campo e pode usar a habilidade várias vezes para manter o controle do jogo.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa remover uma criatura do oponente que está causando problemas. 2. Para devolver um permanente que você quer evitar que o oponente use novamente, como um artefato poderoso. 3. Para proteger sua própria criatura, devolvendo um permanente que poderia bloqueá-la ou causar dano a ela.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem criaturas suficientes no campo para aproveitar a habilidade. 2. Se o oponente não tem permanentes que você deseja devolver, a carta pode não ser muito útil. 3. Em situações onde você precisa de uma resposta imediata e não pode esperar até o final do turno para usar a habilidade.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa seu turno com uma criatura em campo e seu oponente tem uma criatura que está causando dano. Na fase de combate, você decide atacar com sua criatura. Depois de declarar o ataque, você joga Retraction Helix, escolhendo sua criatura para ganhar a habilidade. O oponente, então, decide não bloquear. No final do turno, você usa a habilidade da sua criatura para devolver a criatura do oponente para a mão dele, evitando que ele a use no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Retraction Helix no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório