A carta "Riddlekeeper" é uma criatura que penaliza o oponente sempre que uma de suas criaturas ataca você ou um planeswalker que você controla, fazendo com que ele descarte duas cartas do seu baralho. Isso pode ser útil em estratégias que visam esgotar os recursos do adversário, especialmente em partidas longas, onde o controle do jogo e a redução de cartas na biblioteca do oponente podem ser decisivos. Usá-la em um deck que se beneficia de interações com o cemitério ou que busca forçar o oponente a ficar sem cartas pode ser uma boa tática.
Riddlekeeper é uma criatura do tipo Homunculus que custa 2 manas azuis para ser jogada. Ela tem 1 de poder e 4 de resistência, o que significa que pode aguentar muitos ataques antes de ser destruída. A habilidade dela é ativada sempre que uma criatura ataca você ou um planeswalker que você controla. Quando isso acontece, o controlador da criatura atacante deve descartar duas cartas do topo do seu baralho. Isso é chamado de 'mill', que é uma estratégia que faz com que o oponente perca cartas do seu baralho, potencialmente levando a uma vitória se eles ficarem sem cartas para comprar.
Riddlekeeper é uma boa adição a decks que se concentram em controlar o jogo e desgastar o oponente. Ela pode ser particularmente eficaz em um deck azul que utiliza estratégias de controle, pois sua alta resistência permite que ela permaneça em campo por mais tempo, enquanto a habilidade de 'mill' penaliza o oponente por atacar. É mais útil no meio do jogo, quando os jogadores começam a ter criaturas em campo e a pressão aumenta. Com mais criaturas atacando, você pode forçar seu oponente a descartar cartas importantes.
1. Quando você está enfrentando um deck agressivo que tem muitas criaturas atacando. Riddlekeeper pode desencorajar ataques. 2. Se você já tem outras criaturas ou encantamentos que ajudam a controlar o campo, Riddlekeeper pode ser uma boa adição para aumentar a pressão sobre o oponente. 3. Em um momento em que você precisa de mais tempo para montar sua estratégia, já que Riddlekeeper pode proteger você de ataques enquanto 'milla' o oponente.
1. Se você está jogando contra um deck que não utiliza muitas criaturas ou que tem maneiras de evitar ataques. Riddlekeeper pode não ser tão eficaz. 2. Quando você não tem mana suficiente para proteger Riddlekeeper de remoções, pois ela pode ser facilmente destruída. 3. Se você precisa de uma ameaça imediata no campo, Riddlekeeper pode ser muito defensiva e não ajudar a pressionar o oponente rapidamente.
Situação da mesa: Você tem Riddlekeeper em campo e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: O oponente declara ataque com a criatura 3/3. Ação: Você não bloqueia a criatura e o oponente ataca. Resultado: A habilidade de Riddlekeeper é ativada, e o oponente deve descartar duas cartas do topo do seu baralho. Você recebe 3 de dano, mas agora o oponente perdeu duas cartas, potencialmente enfraquecendo sua mão para os próximos turnos.
Explore Riddlekeeper no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório