Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Rogue's Gloves

Rogue's Gloves

Artifact — Equipment

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
O que essa carta faz

"Rogue's Gloves" é um artefato que permite que você compre uma carta sempre que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador. Para usar essa carta, você precisa gastar 2 manas para equipá-la a uma criatura que você controla. É útil em estratégias que focam em causar dano direto aos oponentes, pois ajuda a gerar mais cartas e opções durante o jogo.

Explicação simples

Rogue's Gloves é um artefato que você pode usar para equipar uma criatura que você controla. Quando a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, você pode comprar uma carta. Isso significa que, sempre que sua criatura conseguir atacar e causar dano, você terá a chance de pegar uma nova carta do seu baralho, o que pode ajudar a melhorar suas opções durante o jogo.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas rápidas ou que podem causar dano direto ao oponente. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode atacar com suas criaturas e tentar tirar vantagem do efeito de compra de cartas. Além disso, é uma boa adição a decks que utilizam a mecânica de furtividade, pois criaturas que conseguem passar despercebidas podem causar dano e ativar o efeito da carta com mais frequência.

✓ Quando usar

1. Quando você tem criaturas que podem atacar facilmente, como aquelas com habilidades de evasão, como voar ou furtividade. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais cartas para responder a ameaças ou construir sua estratégia. 3. Quando você tem mana suficiente disponível para equipar a criatura e ainda realizar outras ações no mesmo turno.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas para equipar ou se suas criaturas não estão em posição de atacar. 2. Quando você está enfrentando um oponente com muitas criaturas defensivas que podem bloquear seus ataques. 3. Se você está em uma situação onde precisa de respostas imediatas e não de mais cartas, como quando você está prestes a perder.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e Rogue's Gloves na sua mão. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você paga {2} de mana para equipar Rogue's Gloves na sua criatura. Resultado: Agora, sua criatura equipada pode atacar. Na fase de combate, você ataca o oponente. Se a criatura causar dano, você ativa o efeito da Rogue's Gloves e compra uma carta. Se o oponente não bloquear, você terá uma nova carta na mão, aumentando suas opções para o próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Rogue's Gloves no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório