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Rory Williams

Rory Williams

Legendary Creature — Human Soldier

Partner with Amy Pond
First strike, lifelink
The Last Centurion — When you cast this spell from anywhere other than exile, exile it with three time counters on it. It gains suspend. Then investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with ", Sacrifice this token: Draw a card.")
O que essa carta faz

A carta "Rory Williams" é uma criatura lendária que tem a habilidade de causar dano primeiro e ganhar vida quando ataca. Ao ser jogada, se não estiver sendo exilada, ela é exilada com três contadores de tempo e ganha a habilidade de suspender, permitindo que você a traga de volta depois de um tempo, enquanto você também cria um token de pista que pode ser usado para comprar cartas. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de criaturas que podem voltar ao campo de batalha ou que precisam de mais cartas para manter o jogo fluindo.

Explicação simples

Rory Williams é uma criatura lendária que pode ser jogada em decks que usam as cores branca e azul. Ele tem 'First strike', o que significa que ele ataca primeiro em combate, permitindo que ele cause dano antes de criaturas que não têm essa habilidade. Além disso, ele possui 'Lifelink', que faz com que você ganhe pontos de vida iguais ao dano que ele causar, ajudando a manter sua vida alta durante o jogo. Rory também tem uma habilidade especial chamada 'The Last Centurion', que permite que você exilie ele com três contadores de tempo quando jogado de qualquer lugar que não seja o exílio, e depois investigue, criando um token de pista que pode ser sacrificado para comprar uma carta. Isso pode ajudar a manter sua mão cheia de opções durante o jogo.

Análise estratégica

Rory é uma boa adição a decks que se beneficiam de criaturas com habilidades de combate e que também podem explorar a mecânica de investigar. Ele é especialmente útil em um deck que usa a habilidade 'Partner', pois você pode emparelhá-lo com Amy Pond, criando sinergias entre as cartas. Rory é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar sua habilidade de 'First strike' para eliminar ameaças antes que elas causem dano. Além disso, a habilidade de investigar pode ajudar a garantir que você tenha cartas suficientes para continuar jogando.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de uma criatura que pode causar dano antes de ser atingida por outras criaturas. 2. Se você estiver jogando um deck que se beneficia de ganhar vida, já que 'Lifelink' ajuda a recuperar pontos de vida. 3. Quando você precisa de mais cartas na sua mão e pode usar a habilidade de investigar após exilar Rory.

✗ Quando evitar

1. Em um deck que não utiliza as cores branca e azul, pois Rory não se encaixaria bem. 2. Quando você já tem muitas criaturas em campo e precisa de outras cartas que não sejam criaturas. 3. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas com 'Trample', pois Rory pode não ser eficaz contra esse tipo de ataque.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, e seu oponente tem 3 criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase de jogar criaturas. Ação: Você joga Rory Williams pagando {W}{U}. Resultado: Rory entra em campo com 3 contadores de tempo. Você usa a habilidade de 'First strike' para atacar, causando 3 de dano ao oponente. Você ganha 3 pontos de vida devido ao 'Lifelink'. O oponente, que não tem criaturas com 'First strike', não pode atacar de volta. No final do turno, você exila Rory com 3 contadores de tempo e investiga, criando um token de pista que pode ser sacrificado para comprar uma carta.

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