"Roving Actuator" é uma criatura artefato que permite exilar e copiar uma mágica instantânea ou feitiço do seu cemitério com custo de mana 2 ou menos, desde que uma permanente não-terra tenha saído do campo de batalha ou um feitiço tenha sido distorcido naquele turno. Você pode jogar a cópia sem pagar seu custo de mana. É útil em estratégias que envolvem a remoção de permanentes ou o uso de feitiços de baixo custo para gerar valor adicional.
Roving Actuator é uma criatura artefato do tipo robô que custa 3 de mana vermelho para ser jogada. Quando essa criatura entra em jogo, ela pode trazer de volta uma mágica instantânea ou feitiço do seu cemitério, desde que você tenha atendido algumas condições. A habilidade chamada 'Void' é ativada se um permanente não-terreno saiu do campo de batalha ou se uma mágica foi 'warpada' (uma mecânica que altera a forma como a mágica é jogada) durante o turno. Isso significa que, se você tiver feito uma dessas ações, pode exilar uma mágica instantânea ou feitiço com custo de mana 2 ou menos do seu cemitério e criar uma cópia dela, que você pode jogar sem pagar o custo de mana normalmente exigido.
Roving Actuator é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam estratégias de controle ou que se beneficiam de mágicas de baixo custo. Ela pode ser especialmente útil no meio do jogo, quando você pode ter várias opções de mágicas no cemitério para aproveitar. Além disso, a habilidade de trazer de volta uma mágica instantânea ou feitiço pode ser decisiva para virar uma partida a seu favor, permitindo que você jogue uma remoção ou um efeito de dano sem custo adicional. Decks que focam em sacrificar permanentes ou que têm interações com mágicas warpadas podem tirar ainda mais proveito dessa carta.
1. Quando você já perdeu um permanente não-terreno e quer recuperar uma mágica útil do seu cemitério. 2. Se você jogou uma mágica warpada e quer aproveitar a habilidade do Roving Actuator para trazer de volta uma mágica instantânea ou feitiço. 3. Durante um turno em que você tem um feitiço de baixo custo no cemitério que pode mudar o rumo da partida, como um feitiço de remoção ou um efeito de buff.
1. Se você não tem permanentes não-terreno que saíram do campo ou não jogou uma mágica warpada, a habilidade do Roving Actuator não será ativada. 2. Em um turno onde você não possui mágicas instantâneas ou feitiços com custo de mana 2 ou menos no cemitério, a habilidade se torna inútil. 3. Quando você está em uma situação onde precisa de um ataque direto e a habilidade de trazer mágicas não ajuda a resolver a situação imediatamente.
Situação da mesa: Você tem Roving Actuator em sua mão e um feitiço de remoção no cemitério. O oponente tem uma criatura ameaçadora em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Roving Actuator, pagando 3 de mana vermelho. Resultado: Roving Actuator entra em campo e ativa sua habilidade Void, pois você sacrificou uma criatura no turno anterior. Você exila o feitiço de remoção do cemitério, cria uma cópia dele e pode jogá-lo sem pagar o custo. Você usa a cópia para remover a criatura ameaçadora do oponente, virando a partida a seu favor.
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