A carta "Said // Done" permite que você traga de volta uma mágica instantânea ou feitiço do seu cemitério para a sua mão, o que é útil para reutilizar cartas poderosas que você já jogou. A parte "Done" permite que você imobilize até duas criaturas, fazendo com que elas não possam desvirar na próxima vez que seu controlador fizer isso, o que pode ser estratégico para controlar o campo de batalha. É uma boa escolha quando você precisa recuperar uma mágica importante ou quando deseja neutralizar ameaças do oponente.
A carta 'Said // Done' tem duas partes que você pode usar dependendo da situação. A primeira parte, 'Said', é um feitiço que permite que você traga de volta uma carta de feitiço ou instantâneo que já foi para o seu cemitério, de volta para a sua mão. Isso é útil se você quiser usar um feitiço poderoso novamente. A segunda parte, 'Done', é um instantâneo que permite que você desative até duas criaturas do seu oponente, fazendo com que elas não possam atacar ou usar suas habilidades na próxima rodada.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de ter muitas cartas de feitiço e instantâneos, como os decks azuis que focam em controle. Você pode usá-la no meio do jogo para recuperar um feitiço importante que você já usou, ou para desativar criaturas do oponente, garantindo que você tenha mais tempo para planejar sua próxima jogada. 'Done' é especialmente útil em momentos críticos, quando você precisa impedir um ataque ou uma habilidade que poderia causar muitos danos.
1. Quando você precisa de uma resposta imediata para criaturas do oponente que estão prestes a causar dano. 2. Se você já usou um feitiço poderoso e quer trazê-lo de volta para usar novamente. 3. Quando você tem várias criaturas atacando e precisa desviar o dano para se proteger. 4. Se você está em uma situação onde o controle do campo é crucial e precisa desativar as ameaças do oponente. 5. Quando você tem um feitiço no cemitério que pode mudar o rumo do jogo e você precisa dele de volta.
1. Quando você não tem criaturas do oponente que precisam ser desativadas e você está apenas esperando para atacar. 2. Se você não tem nenhum feitiço útil no cemitério para trazer de volta. 3. Quando você está em uma posição dominante e não precisa de mais controle sobre o campo. 4. Se você está com pouca mana e não pode pagar pelo custo da carta. 5. Quando você tem outras cartas em mãos que podem ser mais eficazes na situação atual.
Situação da mesa: Você tem 5 de vida e seu oponente tem 3 criaturas em campo. É sua fase principal. Ação: Você joga 'Done' para desativar duas criaturas do oponente. Resultado: As criaturas do oponente não podem atacar na próxima rodada. Na sua próxima fase, você usa 'Said' para trazer de volta um feitiço de dano que você usou anteriormente. Resultado: Você agora tem uma carta poderosa na mão e o campo do oponente está menos ameaçador.
Explore Said // Done no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório