Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Samite Alchemist

Samite Alchemist

Creature — Human Cleric

, : Prevent the next 4 damage that would be dealt this turn to target creature you control. Tap that creature. It doesn't untap during your next untap step.
O que essa carta faz

"Samite Alchemist" é uma criatura que, ao ser ativada, previne os próximos 4 pontos de dano que seriam causados a uma criatura que você controla, além de deixá-la virada (tapada) e sem poder desvirar no próximo turno. Essa habilidade é útil para proteger uma criatura importante em momentos críticos, como durante um ataque inimigo, garantindo que ela sobreviva a um dano significativo. É ideal usá-la quando você precisa de defesa extra para uma criatura que desempenha um papel chave na sua estratégia.

Explicação simples

Samite Alchemist é uma criatura do tipo Humano Clérigo que custa 3 mana, sendo 2 incolores e 1 branca. Sua habilidade permite que você previna até 4 pontos de dano que seriam causados a uma criatura que você controla durante o turno. Isso significa que se uma criatura sua estiver prestes a ser atacada ou receber dano de feitiços, você pode usar a habilidade do Samite Alchemist para protegê-la. Após usar essa habilidade, a criatura que você protege ficará tapada, o que significa que não poderá atacar ou usar suas habilidades até o próximo turno.

Análise estratégica

Samite Alchemist é uma carta que funciona bem em decks que se beneficiam de criaturas que precisam de proteção, como aquelas que têm habilidades poderosas ou que são essenciais para sua estratégia. É especialmente útil em um deck de controle, onde você quer manter suas criaturas no campo de batalha por mais tempo. Essa carta é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar suas habilidades de proteção para garantir que suas criaturas permaneçam vivas e possam contribuir para o seu plano de jogo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura importante que está prestes a ser atacada e precisa de proteção. 2. Se um oponente está prestes a usar um feitiço que causaria dano a uma de suas criaturas. 3. Quando você quer garantir que uma criatura que você controla permaneça em campo para um ataque no próximo turno.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas que precisam de proteção no campo. 2. Quando você está em uma situação em que a criatura que você proteger não será útil no próximo turno. 3. Se você não tem mana suficiente para ativar a habilidade e ainda realizar outras ações no turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem um Samite Alchemist e uma criatura importante em campo, enquanto seu oponente tem uma criatura com 4 pontos de ataque. Fase do turno: É a fase de combate do seu oponente. Ação: Seu oponente declara ataque contra sua criatura. Resultado: Você usa a habilidade do Samite Alchemist para prevenir 4 pontos de dano, protegendo sua criatura. A criatura do oponente não causa dano e sua criatura permanece viva, mas o Samite Alchemist e a criatura protegida ficam tapados e não desviram no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Samite Alchemist no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório