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Savage Mansion

Savage Mansion

Land

This land enters tapped.
: Add or .
, : Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
O que essa carta faz

Savage Mansion é um terreno que entra em jogo virado, o que significa que não pode ser usado no turno em que é jogado. Ela pode gerar mana vermelha ou verde e, ao gastar 4 manas e virar a carta, permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer descartá-la. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de descartar cartas ou que precisam de mana em cores específicas.

Explicação simples

Savage Mansion é um terreno que, quando entra em jogo, já começa 'tapado', ou seja, não pode ser usado para gerar mana na mesma rodada em que é jogado. Esse terreno pode gerar mana vermelha ({R}) ou verde ({G}), o que é útil para jogar feitiços dessas cores. Além disso, você pode gastar 4 manas e virar o terreno para usar a habilidade chamada 'Surveil'. Isso significa que você pode olhar a carta do topo do seu baralho e decidir se quer colocá-la no seu cemitério ou deixá-la no topo do baralho.

Análise estratégica

Savage Mansion é uma boa adição para decks que utilizam as cores vermelha e verde, especialmente aqueles que se beneficiam de cartas que interagem com o cemitério ou que precisam de uma estratégia de controle de cartas. A habilidade de Surveil permite que você manipule as cartas que você vai comprar, ajudando a encontrar as cartas que você precisa mais rapidamente. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode começar a planejar suas jogadas futuras com mais clareza.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mana vermelha ou verde e já tem outros terrenos em jogo. 2. Se você está no meio do jogo e precisa de uma maneira de filtrar suas cartas, usando a habilidade de Surveil para descartar cartas que não são úteis. 3. Quando você tem um plano de jogo que se beneficia de cartas no cemitério, como criaturas que voltam do cemitério para o campo de batalha.

✗ Quando evitar

1. Se você está em um início de jogo rápido e precisa de terrenos que entrem em jogo desvirados para gerar mana imediatamente. 2. Quando você não tem cartas que se beneficiam do cemitério e a habilidade de Surveil não é útil para sua estratégia. 3. Se você já tem muitos terrenos e não precisa de mais mana, focando em outras cartas que podem oferecer mais impacto na mesa.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em jogo e 4 cartas na mão. É seu turno. Fase do turno: Você compra uma carta e decide jogar Savage Mansion. Ação: Você joga Savage Mansion, mas ele entra em jogo tapado. Resultado: Você não pode usar o terreno neste turno, mas no próximo turno, você poderá usar para gerar mana vermelha ou verde e, se tiver 4 manas, poderá usar a habilidade de Surveil.

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