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Sawblade Scamp

Sawblade Scamp

Creature — Phyrexian Beast

Haste
Whenever you cast a noncreature spell, put an oil counter on this creature.
, Remove an oil counter from this creature: It deals 1 damage to each opponent.
O que essa carta faz

"Sawblade Scamp" é uma criatura com a habilidade de atacar imediatamente e que ganha um marcador sempre que você joga um feitiço que não seja uma criatura. Você pode usar esses marcadores para causar 1 ponto de dano a cada oponente. Essa carta é útil em decks que jogam muitos feitiços não criaturais, permitindo causar dano adicional enquanto você controla o jogo.

Explicação simples

Sawblade Scamp é uma criatura do tipo Fera Phyrexiana que custa 1 mana vermelha para ser jogada. Ela tem a habilidade de 'Haste', o que significa que pode atacar ou usar suas habilidades no mesmo turno em que entra em jogo, sem precisar esperar. Isso pode ser muito útil para pressionar seus oponentes logo no início do jogo.

Análise estratégica

Esta carta é ideal para decks que se concentram em lançar muitos feitiços que não são criaturas, como feitiços de dano ou encantamentos. Cada vez que você joga um desses feitiços, você coloca um contador de óleo no Sawblade Scamp. Depois, você pode remover esses contadores para causar dano direto aos seus oponentes, o que pode ser uma forma eficaz de ganhar o jogo. Essa carta é mais forte no início e no meio do jogo, quando você pode jogar vários feitiços rapidamente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem vários feitiços não criaturas na mão e quer maximizar o dano. 2. Se você já tiver um contador de óleo no Sawblade Scamp e puder causar dano imediato ao oponente. 3. Quando você precisa de uma pressão rápida sobre o oponente e quer usar a habilidade de Haste para atacar logo no primeiro turno em que a criatura entra em jogo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem feitiços não criaturas para jogar, a habilidade do Sawblade Scamp não será ativada. 2. Quando há criaturas maiores ou bloqueadoras na mesa que podem facilmente parar o Sawblade Scamp. 3. Se você estiver em um estágio do jogo onde o dano direto não é tão eficaz, como quando o oponente tem muitos pontos de vida.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Sawblade Scamp em campo, e sua mão contém um feitiço de dano. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga o feitiço de dano, ativando a habilidade do Sawblade Scamp e colocando um contador de óleo nele. Resultado: O Sawblade Scamp agora tem 1 contador de óleo. Na fase de combate, você ataca com o Sawblade Scamp, causando 1 de dano ao oponente. No próximo turno, você pode remover o contador de óleo para causar mais 1 de dano ao oponente.

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