"Scourglass" é um artefato que, ao ser sacrificado durante a sua fase de manutenção, destrói todas as permanentes no campo, exceto artefatos e terrenos. É útil para limpar o tabuleiro de criaturas e encantamentos indesejados, especialmente quando você está em uma posição vantajosa ou precisa se livrar de ameaças. Deve ser usado com cautela, pois também remove suas próprias permanentes, exceto os artefatos e terrenos.
Scourglass é um artefato que custa 5 manas para ser jogado, sendo 3 incolores e 2 brancos. Quando você ativa sua habilidade, você precisa sacrificar o Scourglass, o que significa que ele será colocado no cemitério. Ao fazer isso, você destrói todas as permanentes no campo de batalha, exceto artefatos e terrenos. Isso significa que criaturas, encantamentos e outros tipos de permanentes serão removidos do jogo, o que pode ser muito poderoso em certas situações.
Scourglass é uma carta que pode ser muito útil em decks que se beneficiam de limpar o campo de batalha. Ela é especialmente eficaz em jogos onde o oponente tem muitas criaturas ou permanentes problemáticos. Por ser uma carta que destrói quase tudo, exceto artefatos e terrenos, você pode usá-la para se livrar de ameaças enquanto mantém seus próprios artefatos intactos. É mais eficaz no meio do jogo, quando o campo de batalha está mais cheio e você pode causar um grande impacto ao limpar a mesa.
1. Quando o oponente tem várias criaturas fortes que estão dificultando seu jogo. 2. Se você tem um plano de jogo que envolve artefatos e quer eliminar as ameaças do oponente. 3. Durante a sua manutenção, quando você pode ativar Scourglass sem se preocupar com as consequências imediatas, já que você terá o turno seguinte para se reestruturar.
1. Quando você tem muitas criaturas ou permanentes importantes em campo que seriam destruídas junto com as do oponente. 2. Se o oponente não tem muitas permanentes e você estaria apenas se prejudicando. 3. Quando você não tem um plano de jogo claro para o que fazer depois de usar Scourglass, pois pode deixar você vulnerável.
Situação da mesa: Você tem 3 terrenos e um artefato em campo. O oponente tem 4 criaturas e um encantamento. Fase do turno: Sua manutenção. Ação: Você ativa Scourglass, sacrificando-o. Resultado: Todas as criaturas e o encantamento do oponente são destruídos, enquanto seus terrenos e o artefato permanecem em campo. Você agora tem um campo limpo para atacar ou desenvolver sua estratégia.
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