A carta "Scrollshift" permite que você exilie um artefato, criatura ou encantamento que você controla e, em seguida, o retorne ao campo de batalha sob seu controle. Isso pode ser útil para evitar que suas permanentes sejam destruídas ou para ativar habilidades que acontecem ao entrar no campo de batalha. Além disso, você ainda compra uma carta, o que ajuda a manter sua mão cheia.
A carta Scrollshift permite que você exile uma criatura, artefato ou encantamento que você controla e, em seguida, traga esse permanente de volta para o campo de batalha. Exilar significa remover temporariamente a carta do jogo, e quando você a traz de volta, ela retorna ao campo como se estivesse sendo jogada novamente. Isso pode ser útil para evitar que suas criaturas sejam alvo de feitiços ou habilidades do oponente, já que elas não estarão no campo enquanto estiverem exiladas.
Scrollshift é uma carta versátil que pode ser usada em decks que se beneficiam de ter permanentes em jogo e que podem querer protegê-los. É especialmente útil em decks brancos que têm muitas criaturas ou encantamentos poderosos. O ideal é usar essa carta no meio do jogo, quando você pode precisar proteger uma criatura importante ou reativar uma habilidade de um encantamento que já foi usado. Além disso, o fato de que você compra uma carta ao jogar Scrollshift significa que você está sempre trocando uma carta por outra, mantendo sua mão cheia.
1. Quando você tem uma criatura com uma habilidade ativada que você deseja usar novamente. 2. Se o seu oponente está prestes a remover uma de suas criaturas ou encantamentos com um feitiço. 3. Quando você quer evitar que uma criatura seja bloqueada, exilando-a e retornando-a ao campo para um ataque surpresa.
1. Se você não tem permanentes que valham a pena exilar, pois isso desperdiçaria a carta. 2. Quando você está em uma situação em que precisa de mana para outra jogada mais impactante. 3. Se você está em um turno final e não há criaturas ou encantamentos que possam ser beneficiados com o efeito.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em jogo e seu oponente tem um feitiço que pode destruí-la. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Scrollshift, exilando sua criatura 3/3. Resultado: Sua criatura é exilada, evitando a destruição. Na próxima fase, você a traz de volta ao campo de batalha, e ela retorna como uma nova entrada, podendo atacar ou usar suas habilidades novamente. Além disso, você compra uma carta, aumentando suas opções para o próximo turno.
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