Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
See the Unwritten

See the Unwritten

Sorcery

Reveal the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest into your graveyard.
Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, you may put two creature cards onto the battlefield instead of one.
O que essa carta faz

"See the Unwritten" permite que você revele as oito cartas do topo do seu baralho e coloque uma carta de criatura entre elas em campo. Se você tiver uma criatura com poder 4 ou mais, pode colocar duas criaturas em vez de uma. Essa carta é útil em momentos em que você deseja aumentar rapidamente sua presença no campo, especialmente em decks que já têm criaturas fortes.

Explicação simples

See the Unwritten é uma mágica que permite que você revele as oito cartas do topo do seu baralho. Dentre essas cartas, você pode escolher uma que seja uma criatura e colocá-la em campo. As outras cartas são enviadas para o seu cemitério. Isso significa que você pode trazer uma criatura poderosa para o jogo, o que pode mudar o rumo da partida a seu favor. A habilidade Ferocious é ativada se você controlar uma criatura com poder 4 ou mais, permitindo que você coloque duas criaturas em vez de uma. Isso pode ser uma grande vantagem, pois você pode encher o campo com mais ameaças para o seu oponente lidar.

Análise estratégica

See the Unwritten é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em criaturas grandes e que conseguem controlar o campo. É especialmente útil em decks verdes que utilizam criaturas com alto poder, pois a habilidade Ferocious permite que você maximize o valor da mágica. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode garantir que a habilidade Ferocious seja ativada. No entanto, ela também pode ser útil no final do jogo, quando você precisa de um golpe decisivo para vencer.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura com poder 4 ou mais em campo, garantindo que a habilidade Ferocious ative e você coloque duas criaturas em vez de uma. 2. Se você precisa de uma resposta rápida a uma situação difícil, trazendo uma criatura poderosa para o campo. 3. Quando você está em uma partida longa e precisa de mais ameaças para pressionar seu oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas com poder 4 ou mais, pois você perderá a oportunidade de colocar duas criaturas em campo. 2. Quando você tem poucas cartas no seu baralho e não quer arriscar enviar muitas cartas para o cemitério. 3. Se você está em uma situação onde sua vida está baixa e não pode se dar ao luxo de perder o turno jogando uma mágica que pode não garantir uma vitória imediata.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla uma criatura com poder 5 e tem 10 pontos de vida. O oponente tem 8 pontos de vida e uma criatura com poder 3. Fase do turno: Você está na fase de feitiços. Ação: Você joga See the Unwritten, revelando as oito cartas do topo do seu baralho. Você encontra duas criaturas, uma com poder 6 e outra com poder 4. Resultado: Você coloca ambas as criaturas em campo devido à habilidade Ferocious, aumentando sua presença no campo e colocando pressão sobre o oponente, que agora precisa lidar com duas novas ameaças.

Explore See the Unwritten no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório