"Seer of Stolen Sight" é uma criatura com a habilidade de "menace", o que significa que só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas. Sempre que um ou mais artefatos ou criaturas que você controla forem para o cemitério, você pode olhar a carta do topo do seu baralho e decidir se a coloca no cemitério. Essa carta é útil em estratégias que envolvem sacrificar criaturas ou artefatos, permitindo que você controle melhor o que vem a seguir no seu baralho.
Seer of Stolen Sight é uma criatura do tipo Warlock Phyrexiano que custa 2 manas e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem 2 de poder e 3 de resistência, o que significa que pode causar um dano razoável e também aguentar alguns ataques. A habilidade 'Menace' faz com que essa criatura seja mais difícil de ser bloqueada, pois só pode ser parada por duas ou mais criaturas do oponente. Isso a torna uma ameaça que pode causar dano direto ao seu oponente se ele não tiver várias criaturas para defendê-la.
Essa carta é excelente em decks que se beneficiam de criaturas e artefatos que vão para o cemitério, pois sua habilidade de 'surveil' permite que você olhe o topo do seu baralho e escolha se quer colocar essa carta no cemitério. O 'surveil' pode ajudar a encontrar cartas importantes ou a descartar cartas que não são úteis no momento. O ideal é usar Seer of Stolen Sight em um deck que tenha sinergia com artefatos ou criaturas que morrem frequentemente, como um deck de sacrifício ou um deck que explora o cemitério.
Use Seer of Stolen Sight quando você tiver artefatos ou criaturas que possam ser sacrificados ou que sejam propensas a serem destruídas. Isso pode ser útil em um momento em que você precisa de mais cartas ou informações sobre o que está por vir no seu baralho. Também é uma boa ideia jogar essa criatura quando você já tiver outras criaturas em campo, para garantir que o oponente tenha dificuldades em bloqueá-la. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de pressão sobre o oponente, essa criatura pode ajudar a causar dano rapidamente.
Evite jogar Seer of Stolen Sight se o seu oponente tiver muitas criaturas em campo, pois isso pode dificultar seu ataque. Também não é uma boa ideia jogá-la se você não tiver uma estratégia clara para usar a habilidade de 'surveil', pois pode ser um desperdício de mana. Além disso, se você estiver em uma fase do jogo onde precisa de criaturas mais robustas ou de controle de mesa, talvez seja melhor optar por outras cartas que se encaixem melhor na sua estratégia atual.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem 3 manas disponíveis e um artefato em campo. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Seer of Stolen Sight, pagando 2 manas e 1 mana preta. Resultado: A criatura entra em campo com 2 de poder e 3 de resistência. Você ataca seu oponente com Seer of Stolen Sight, que não pode ser bloqueada se o oponente não tiver duas criaturas. O oponente decide não bloquear, então você causa 2 de dano, reduzindo seus pontos de vida para 8. No final do turno, você tem a opção de usar a habilidade de 'surveil' se alguma de suas outras criaturas ou artefatos for destruída.
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