"Selesnya Sanctuary" é um terreno que entra em jogo virado, ou seja, não pode ser usado para gerar mana imediatamente. Ao entrar, você deve devolver um terreno que controla para a mão do dono, mas, em troca, ela pode ser usada para gerar um mana verde e um mana branco. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de ter mais terrenos na mão para reutilizar ou em estratégias que precisam de mana de duas cores.
Selesnya Sanctuary é uma carta de terreno que entra em jogo virada, ou seja, você não pode usar seu poder de gerar mana no turno em que a joga. Quando ela entra, você deve devolver um terreno que você controla para a mão do seu dono. Isso significa que você pode recuperar um terreno que talvez não esteja sendo útil no momento ou que você gostaria de usar novamente mais tarde. Após isso, você pode usar Selesnya Sanctuary para gerar um mana verde ({G}) e um mana branco ({W}) quando precisar.
Essa carta é útil em decks que usam as cores verde e branco, geralmente focados em criaturas ou em estratégias de crescimento. Ela é melhor no início do jogo, pois permite que você recupere terrenos que podem estar em excesso ou que não são mais necessários. No entanto, é importante ter em mente que você deve ter um terreno para devolver quando jogar Selesnya Sanctuary, o que pode limitar sua utilização em certos momentos. Em decks que se beneficiam de jogar mais terrenos rapidamente, como os que têm cartas que ajudam a buscar terrenos, essa carta pode ser muito valiosa.
Use Selesnya Sanctuary quando você precisar de mana verde e branca, especialmente se você já tiver um terreno que não está sendo útil. É uma boa escolha se você precisa de um mana extra para jogar uma criatura ou feitiço importante. Também é útil em um momento em que você tem um terreno em excesso e quer otimizar sua mão. Além disso, se você tiver cartas que se beneficiam de ter mais terrenos em sua mão, como aquelas que permitem jogar terrenos adicionais, essa carta pode ser uma boa adição.
Evite jogar Selesnya Sanctuary se você não tiver um terreno para devolver, pois isso significa que você não poderá usar sua habilidade. Não é uma boa ideia jogar essa carta se você já estiver com poucos terrenos em jogo e precisar de todos eles para manter sua presença no campo. Também não é recomendável jogá-la em um momento em que você precisa de mana imediata, pois ela entra virada e não poderá ser usada no turno em que você a joga. Finalmente, se você estiver em uma situação onde a pressão do oponente é alta, pode ser melhor focar em terrenos que entram desvirados.
Você começa o turno com 3 terrenos em jogo: um Forest, um Plains e um Mountain. É o seu turno e você tem 4 cartas na mão, incluindo Selesnya Sanctuary. Você decide jogar Selesnya Sanctuary, então ela entra em jogo virada. Como ela entrou, você devolve seu Mountain para a sua mão. Agora, você tem 3 terrenos em jogo (Forest e Plains) e 1 na mão (Mountain). Na fase de combate, você ataca com uma criatura que você já tinha em campo. Na fase principal seguinte, você pode usar seu Forest e Plains para gerar mana e jogar uma criatura ou feitiço, usando a mana que você tem disponível.
Explore Selesnya Sanctuary no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório