"Shadow Stinger" é uma criatura do tipo Vampiro Ladrão que pode ganhar a habilidade de toque mortal ao usar outra criatura Ladrão que você controla. Quando "Shadow Stinger" causa dano de combate a um jogador, esse jogador deve descartar três cartas do topo do seu baralho. Essa carta é útil em estratégias que visam desgastar o baralho do oponente, além de ser uma ameaça no combate devido ao toque mortal.
Shadow Stinger é uma criatura do tipo Vampiro Ladrão que custa 2 manas e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem 1 de poder e 4 de resistência, o que significa que pode aguentar vários ataques antes de ser destruída. Uma habilidade interessante dela é que, ao usar outra criatura Ladrão que você controla, você pode dar a ela a habilidade de 'toque mortal', que significa que qualquer dano que ela causar a uma criatura será suficiente para destruí-la, independentemente da resistência da criatura.
Shadow Stinger é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas Ladrões e na mecânica de 'mill', que envolve fazer o oponente descartar cartas do topo do seu baralho. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas Ladrões em campo para ativar sua habilidade de toque mortal. Além disso, sua habilidade de fazer o oponente 'milar' três cartas sempre que causa dano a um jogador pode ser uma forma poderosa de esgotar as opções do adversário.
Você deve jogar Shadow Stinger quando tiver outras criaturas Ladrões em campo para aproveitar sua habilidade de toque mortal. Também é uma boa ideia jogá-la quando você puder atacar sem ser bloqueado, garantindo que seu oponente receba dano e milet três cartas. Além disso, se você estiver jogando contra um deck que depende de cartas específicas, usar a habilidade de 'mill' pode ser uma estratégia eficaz para desestabilizá-lo.
Evite jogar Shadow Stinger se você não tiver criaturas Ladrões para ativar sua habilidade de toque mortal, pois isso limita seu potencial defensivo. Também é melhor não jogá-la se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas de alto poder, já que sua resistência de 4 pode não ser suficiente para sobreviver a um ataque. Finalmente, se você estiver em uma situação onde precisa de um impacto imediato no campo de batalha, pode ser melhor optar por outra criatura com mais poder.
Situação da mesa: Você controla Shadow Stinger e uma outra criatura Ladrão. O oponente tem 10 pontos de vida e não possui criaturas em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ativa a habilidade da sua outra criatura Ladrão para dar toque mortal à Shadow Stinger e então a declara como atacante. Resultado: Shadow Stinger ataca e causa 1 de dano ao oponente, que agora tem 9 pontos de vida. O oponente milet três cartas, colocando-as no cemitério. Você termina seu turno com a Shadow Stinger ainda em campo, pronta para o próximo ataque.
Explore Shadow Stinger no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório