Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Shaper Apprentice

Shaper Apprentice

Creature — Merfolk Wizard

This creature has flying as long as you control another Merfolk.
Explicação simples

Shaper Apprentice é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que custa 1 mana azul e 1 mana de qualquer outra cor para ser jogada. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 1, o que significa que pode causar 2 pontos de dano, mas pode ser destruída com um único ataque ou feitiço que cause dano. Além disso, essa criatura possui a habilidade de voar, o que significa que ela pode atacar e bloquear criaturas que não têm a habilidade de voar, a menos que seu controlador tenha criaturas com essa habilidade também.

Análise estratégica

Shaper Apprentice é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas Merfolk, pois sua habilidade de voar ativa quando você controla outra criatura Merfolk. Isso a torna útil em estratégias que buscam criar um campo de batalha com várias criaturas Merfolk, permitindo que você ataque com mais segurança. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode rapidamente colocar outras criaturas Merfolk em campo para garantir que a habilidade de voar esteja sempre ativa.

✓ Quando usar

Você pode jogar Shaper Apprentice quando já tiver outra criatura Merfolk em campo, garantindo que ela tenha a habilidade de voar. É uma boa jogada quando você deseja pressionar seu oponente com ataques aéreos, especialmente se eles não têm criaturas voadoras. Também é útil em momentos em que você precisa de uma criatura que possa bloquear ataques de criaturas que não têm voar, protegendo assim sua vida.

✗ Quando evitar

Evite jogar Shaper Apprentice se você não tiver outras criaturas Merfolk em campo, pois ela não terá a habilidade de voar e será mais vulnerável a ataques. Não a jogue se você estiver em um estágio do jogo onde o oponente tem muitas criaturas com poder alto, pois ela pode ser facilmente destruída. Também não é uma boa ideia jogar essa carta se você já estiver em uma posição defensiva, onde você precisa de criaturas mais robustas para bloquear ataques.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura Merfolk em campo e 3 pontos de vida restantes. O oponente tem 2 criaturas em campo, uma delas com 3 de poder. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Shaper Apprentice, pagando 1 mana azul e 1 mana de qualquer outra cor. Resultado: Shaper Apprentice entra em campo com a habilidade de voar ativada, pois você controla outra criatura Merfolk. Na fase de combate, você decide atacar com Shaper Apprentice, causando 2 pontos de dano ao oponente, que não pode bloquear, pois não tem criaturas voadoras. O oponente fica com 18 pontos de vida.

Cartas relacionadas

Explore Shaper Apprentice no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório