"Shard of Broken Glass" é um artefato que, quando equipado a uma criatura, aumenta seu poder em 1 e permite que você descarte duas cartas do seu próprio baralho sempre que essa criatura atacar. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de cartas no cemitério ou que precisam de um controle maior sobre o que está no baralho, como em decks que utilizam mecânicas de "milling" ou que precisam de cartas específicas para serem jogadas.
Shard of Broken Glass é um artefato que pode ser usado para equipar uma criatura que você controla. Quando você equipa uma criatura com esta carta, ela ganha +1 de poder, o que significa que ela pode causar mais dano quando ataca. Além disso, sempre que a criatura equipada ataca, você pode 'milhar' duas cartas, que é uma forma de colocar cartas do seu baralho no seu cemitério. Isso pode ser útil para estratégias que se beneficiam de cartas no cemitério ou para reduzir as opções do seu oponente.
Esta carta é mais eficaz em decks que se beneficiam do efeito de 'milling', ou seja, que utilizam cartas que têm sinergia com o cemitério. Ela é boa no início e no meio do jogo, pois pode ajudar a pressionar seu oponente com criaturas mais fortes e ao mesmo tempo alimentar o cemitério. Pode ser particularmente útil em decks que têm cartas que ativam efeitos quando são milhadas ou que podem ser jogadas do cemitério.
Use Shard of Broken Glass quando você tiver uma criatura que pode atacar e você quiser aumentar seu poder de ataque. É uma boa escolha se você estiver jogando um deck que se beneficia de ter cartas no cemitério, como um deck de reanimação. Também é útil quando você precisa de uma forma de pressionar seu oponente, especialmente se ele estiver em uma posição defensiva.
Evite usar esta carta se você não tiver criaturas para equipar, pois ela não terá efeito. Também não é uma boa escolha se você estiver enfrentando um oponente que tem muitas criaturas defensivas, pois o aumento de poder pode não ser suficiente para causar dano. Além disso, se seu deck não tiver cartas que se beneficiem do cemitério, o efeito de 'milling' pode não ser útil.
Você começa o turno com um Shard of Broken Glass na sua mão e uma criatura 2/2 em campo. Na fase de compra, você compra uma carta. Na fase principal, você joga o Shard of Broken Glass, pagando {1} de mana. Em seguida, você usa a habilidade de equipar, pagando mais {1} de mana, para equipar a criatura 2/2. Na fase de combate, você declara a criatura equipada como atacante. Ao atacar, você ativa o efeito do Shard of Broken Glass e milha duas cartas do seu baralho. A criatura agora é uma 3/2 e pode causar mais dano ao oponente, enquanto você também está alimentando seu cemitério com cartas que podem ser úteis mais tarde.
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