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Shredder, Unrelenting

Shredder, Unrelenting

Legendary Creature — Human Ninja

Sneak (You may cast this spell for if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. He enters tapped and attacking.)
Deathtouch
Whenever Shredder enters or attacks, another target creature you control gains deathtouch until end of turn.
O que essa carta faz

"Shredder, Unrelenting" é uma criatura lendária que pode ser invocada de forma mais barata se você devolver um atacante não bloqueado para a sua mão. Ela tem a habilidade de causar dano letal a qualquer criatura que ela atinja, e sempre que entra em campo ou ataca, pode conceder essa habilidade a outra criatura sua até o final do turno. É útil em estratégias de ataque, permitindo que você pressione o oponente e proteja suas criaturas ao mesmo tempo.

Explicação simples

Shredder, Unrelenting é uma criatura lendária que pode ser jogada como um ninja. Ela custa {4}{B} para ser invocada, mas você pode jogá-la por um custo menor de {3}{B} se você devolver uma criatura atacante que não foi bloqueada para sua mão. Isso significa que você pode usar criaturas que estão atacando para trazer Shredder para o campo de batalha de forma mais econômica. A habilidade de Deathtouch significa que qualquer dano que Shredder causar a uma criatura será suficiente para destruí-la, independentemente de sua resistência. Isso torna Shredder uma ameaça significativa para as criaturas do oponente.

Além disso, sempre que Shredder entra no campo de batalha ou ataca, você pode dar a outra criatura que você controla a habilidade de Deathtouch até o final do turno. Isso é útil para proteger suas criaturas ou para garantir que elas possam eliminar criaturas adversárias mais fortes. Com um poder de 6 e resistência de 4, Shredder é uma criatura forte que pode causar bastante dano, além de ter a capacidade de ajudar suas outras criaturas a serem mais perigosas em combate.

Análise estratégica

Shredder, Unrelenting é uma ótima adição a decks que se concentram em criaturas e ataques rápidos, especialmente aqueles que utilizam a mecânica de ninjas ou que têm muitas criaturas que podem atacar sem serem bloqueadas. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no campo e pode usar a habilidade Sneak para colocá-lo em jogo de forma mais barata. A habilidade de dar Deathtouch a outras criaturas também é valiosa em momentos críticos, permitindo que você elimine as ameaças do oponente enquanto mantém suas próprias criaturas seguras.

Para maximizar o potencial de Shredder, considere incluí-lo em um deck que tenha muitas criaturas com habilidades de evasão ou que possam atacar sem serem bloqueadas. Isso permitirá que você use a habilidade Sneak com mais frequência. Além disso, criaturas que têm habilidades de dano ou que podem causar dano adicional ao oponente são ótimas para complementar Shredder, aumentando a pressão sobre o adversário.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura atacante que não será bloqueada, permitindo que você jogue Shredder por {3}{B}.
2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar o oponente, já que Shredder tem um poder alto e pode causar dano significativo.
3. Quando você tem outra criatura que pode se beneficiar de Deathtouch, tornando-a uma ameaça maior para o oponente.
4. Se o oponente tem criaturas grandes que precisam ser eliminadas, você pode usar a habilidade de Shredder para dar Deathtouch a uma de suas criaturas e garantir que ela possa destruí-las.
5. Durante um ataque em que você tem várias criaturas, você pode usar Shredder para aumentar a pressão e potencialmente eliminar bloqueadores do oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas para devolver à mão durante a fase de declarar bloqueadores, o custo de {4}{B} pode ser muito alto para jogar Shredder.
2. Quando o oponente tem muitas criaturas com resistência alta, onde o Deathtouch não será eficaz.
3. Se você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas para bloquear, jogar Shredder pode não ser a melhor escolha.
4. Quando você não tem mana suficiente para jogar Shredder e ainda realizar outras ações importantes no mesmo turno.
5. Se você já tem muitas criaturas no campo e não precisa de mais pressão, pode ser melhor economizar recursos para outras jogadas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas atacantes e o oponente tem 2 criaturas bloqueadoras. Você tem 5 pontos de mana disponíveis. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com uma criatura atacante que não será bloqueada. O oponente não bloqueia. Você usa a habilidade Sneak para devolver a criatura atacante à sua mão e joga Shredder, Unrelenting por {3}{B}. Resultado: Shredder entra no campo de batalha atacando. Você decide dar Deathtouch a uma de suas outras criaturas, tornando-a uma ameaça para as criaturas do oponente. Na próxima fase de combate, você pode atacar com Shredder e a criatura com Deathtouch, aumentando a pressão sobre o oponente.

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