Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Sigurd, Jarl of Ravensthorpe

Sigurd, Jarl of Ravensthorpe

Legendary Creature — Human Warrior

{R}{G}{W}

Vigilance, trample, lifelink
Boast — {1}: Put a lore counter on target Saga you control or remove one from it. (Activate only if this creature attacked this turn and only once each turn.)
Whenever you put a lore counter on a Saga you control, put a +1/+1 counter on up to one other target creature.
O que essa carta faz

"Sigurd, Jarl of Ravensthorpe" é uma criatura lendária que possui vigilância, atropelar e vínculo vital. Sua habilidade de "Boast" permite adicionar ou remover marcadores de lore em Sagas que você controla, e sempre que você faz isso, pode colocar um marcador +1/+1 em outra criatura. É útil em decks que utilizam Sagas, pois potencializa suas habilidades e fortalece suas outras criaturas ao mesmo tempo.

Explicação simples

Sigurd, Jarl of Ravensthorpe é uma criatura lendária que possui habilidades muito úteis em combate. A habilidade de Vigilância permite que você ataque sem precisar deixar a criatura desprotegida, pois ela pode bloquear no próximo turno. O Trample significa que, se Sigurd causar dano suficiente para derrotar uma criatura bloqueadora, o restante do dano pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker. Já o Lifelink faz com que você ganhe vida igual ao dano que Sigurd causar, ajudando a manter sua vida alta durante a partida.

A habilidade Boast permite que você coloque ou remova contadores de lore em Sagas que você controla, mas você só pode usá-la se Sigurd atacou naquele turno. Isso é interessante porque, ao adicionar um contador de lore, você pode ativar os efeitos da Saga mais rapidamente. Além disso, sempre que você colocar um contador de lore em uma Saga, pode colocar um contador +1/+1 em outra criatura sua, fortalecendo ainda mais seu exército no campo de batalha.

Análise estratégica

Sigurd é uma ótima adição a decks que se concentram em criaturas e Sagas, especialmente aqueles que utilizam as cores verde, vermelho e branco. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas Sagas em jogo e pode começar a ativar suas habilidades. Usar Sigurd para atacar e, em seguida, ativar sua habilidade Boast pode criar uma pressão significativa sobre o oponente, além de aumentar suas criaturas e ganhar vida ao mesmo tempo.

Para maximizar o potencial de Sigurd, é interessante ter outras criaturas em campo que possam se beneficiar dos contadores +1/+1. Isso cria um ciclo de fortalecimento que pode rapidamente virar o jogo a seu favor. Além disso, como ele tem Vigilância, você pode usar Sigurd tanto para atacar quanto para defender, garantindo que você esteja sempre em uma posição forte na partida.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma Saga em jogo que pode se beneficiar de contadores de lore, permitindo que você ative seus efeitos rapidamente.
2. Se você precisa de uma criatura que possa atacar e ainda assim estar disponível para bloquear no próximo turno, aproveitando a Vigilância.
3. Quando você está em uma situação onde ganhar vida é crucial para sua sobrevivência, especialmente se você estiver em um ponto baixo de vida.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem Sagas em jogo, a habilidade Boast não terá efeito, tornando Sigurd menos útil.
2. Quando você está enfrentando um oponente com muitas criaturas bloqueadoras, pois o Trample pode não ser tão eficaz se não houver dano suficiente para passar.
3. Se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas com maior resistência ou habilidades defensivas, e Sigurd não se encaixa nesse papel.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Sigurd, Jarl of Ravensthorpe em campo, junto com uma Saga e algumas criaturas menores. Seu oponente tem 10 pontos de vida e uma criatura bloqueadora. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Sigurd como atacante. Resultado: Sigurd ataca, e você usa a habilidade de Lifelink para ganhar vida igual ao dano que ele causa. O oponente decide não bloquear, então você ativa a habilidade Boast, colocando um contador de lore na Saga e um +1/+1 em uma de suas criaturas menores. Você termina o turno com mais vida e um campo de batalha mais forte.

Explore Sigurd, Jarl of Ravensthorpe no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório