"Silver Surfer, Cosmic Voyager" é uma criatura lendária que pode ser jogada a qualquer momento devido à sua habilidade de "Flash". Ao entrar no campo de batalha, você pode exilar outros permanentes que controla e, no final do turno, trazê-los de volta, mas se for uma terra, ela entra virada. Essa carta é útil para proteger suas criaturas ou outros permanentes de efeitos adversos temporariamente, além de permitir que você surpreenda seu oponente com jogadas inesperadas.
Silver Surfer, Cosmic Voyager é uma criatura lendária que você pode jogar a qualquer momento, mesmo no turno do seu oponente, devido à habilidade Flash. Isso significa que você pode surpreender seu oponente jogando essa carta fora do seu turno normal. Além disso, ele voa, o que significa que pode atacar ou bloquear criaturas que não têm a habilidade de voar ou alcance, tornando-o uma ameaça no campo de batalha.
Essa carta é excelente em decks que se beneficiam de manipulação de permanentes, especialmente aqueles que podem querer proteger suas criaturas ou terrenos de remoções adversárias. Silver Surfer permite que você exile suas próprias permanentes, o que pode ser útil para evitar que sejam destruídas ou para reposicionar suas criaturas no campo de batalha. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas permanentes em campo e pode maximizar o valor de sua habilidade de exílio.
1. Quando você espera que seu oponente use uma remoção em uma de suas criaturas. 2. Para reposicionar criaturas que estão em perigo ou que você deseja proteger temporariamente. 3. Quando você quer surpreender seu oponente no final do turno dele, criando uma nova situação no seu próximo turno. 4. Para devolver terrenos que você precisa para ter mais mana disponível. 5. Quando você tem criaturas com habilidades que se ativam ao entrar no campo de batalha e quer aproveitar isso.
1. Se você não tiver permanentes suficientes para exilar, pois isso pode desperdiçar o potencial da carta. 2. Quando você está em uma situação onde a habilidade de voar não é relevante, como contra um deck que não tem criaturas voadoras. 3. Se você não tem um plano claro para o que fazer no próximo turno após jogar Silver Surfer. 4. Quando você está com pouca mana e não pode pagar o custo de mana total. 5. Se o oponente tem muitas criaturas que podem bloquear ou remover Silver Surfer rapidamente.
Situação da mesa: Você tem uma criatura em campo e seu oponente tem duas criaturas. Fase do turno: Você está no turno do seu oponente e ele acaba de atacar. Ação: Você usa Flash para jogar Silver Surfer, exilando sua criatura que está em perigo. Resultado: Sua criatura é protegida e, no início do seu próximo turno, você a devolve ao campo de batalha, podendo atacar ou usar suas habilidades novamente.
Explore Silver Surfer, Cosmic Voyager no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório