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Sivitri, Dragon Master

Sivitri, Dragon Master

Legendary Planeswalker — Sivitri

+1: Until your next turn, creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays 2 life for each of those creatures.
−3: Search your library for a Dragon card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
−7: Destroy all non-Dragon creatures.
Sivitri, Dragon Master can be your commander.
O que essa carta faz

Sivitri, Dragon Master é um planeswalker que protege você de ataques, forçando os oponentes a pagarem 2 vidas para cada criatura que queiram atacar. Seu poder de -3 permite que você busque um dragão no seu baralho, aumentando suas opções de jogo. O efeito de -7 destrói todas as criaturas que não são dragões, o que pode ser útil para limpar o campo e deixar seus dragões dominarem a partida.

Explicação simples

Sivitri, Dragon Master é um planeswalker que pode te ajudar a proteger suas criaturas e buscar dragões poderosos. Sua habilidade +1 cria uma barreira, dificultando que os oponentes ataquem você ou seus planeswalkers, a menos que eles paguem 2 pontos de vida por criatura. Isso pode fazer com que eles pensem duas vezes antes de atacar, dando a você mais tempo para se preparar. A habilidade -3 permite que você procure um dragão no seu deck e coloque na sua mão, o que é ótimo para montar uma estratégia com essas criaturas poderosas. Por fim, a habilidade -7 destrói todas as criaturas que não são dragões, limpando o campo de batalha para que seus dragões possam dominar sem resistência.

Análise estratégica

Sivitri é mais eficaz em um deck que se concentra em dragões e controle. Ela pode ser usada no início do jogo para proteger sua vida e seus planeswalkers, permitindo que você desenvolva sua estratégia. No meio do jogo, você pode usar sua habilidade de busca para encontrar dragões que vão te ajudar a virar a partida a seu favor. No final do jogo, a habilidade de destruir criaturas não-dragão pode ser decisiva, permitindo que seus dragões entrem em campo sem serem bloqueados. O ideal é construir um deck que maximize a presença de dragões e cartas que complementem suas habilidades de controle.

✓ Quando usar

Use Sivitri quando você estiver enfrentando um adversário agressivo que tem muitas criaturas, pois sua habilidade +1 pode desestimular os ataques. Jogue-a quando você tiver dragões em seu deck e precisar de uma forma de buscá-los. Utilize-a em um momento em que você possa se dar ao luxo de ativar suas habilidades sem se preocupar com a perda de vida. É uma boa ideia jogar Sivitri quando você já tem uma boa quantidade de mana disponível para proteger sua posição no campo.

✗ Quando evitar

Evite jogar Sivitri se você estiver com pouca vida, pois sua habilidade +1 pode não ser suficiente para proteger você. Não jogue se você não tiver dragões em seu deck, pois sua habilidade -3 será inútil. Evite usar Sivitri em um ambiente onde os oponentes têm muitas criaturas voadoras, pois isso pode tornar sua habilidade de controle menos eficaz. Também é melhor não jogar Sivitri se você não tiver mana suficiente para usar suas habilidades de forma eficaz.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, e seu oponente tem 3 criaturas no campo. Você tem 5 mana disponíveis. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Sivitri, Dragon Master, gastando 2 de mana azul e 1 de mana preto. Resultado: Sivitri entra em campo com 4 pontos de lealdade. Você ativa sua habilidade +1, fazendo com que as criaturas do seu oponente não possam atacar você a menos que paguem 6 pontos de vida. O oponente decide não atacar. Na próxima fase, você usa a habilidade -3 para buscar um dragão do seu deck e coloca na sua mão. Você termina o turno com Sivitri protegida e um dragão para jogar no próximo turno.

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