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Sky Swallower

Sky Swallower

Creature — Leviathan

Flying
When this creature enters, target opponent gains control of all other permanents you control.
O que essa carta faz

"Sky Swallower" é uma criatura com a habilidade de voar que, ao entrar em campo, faz com que um oponente ganhe o controle de todas as outras permanentes que você controla. Na prática, isso significa que você pode sacrificar suas outras cartas para colocar um grande desafio para o seu oponente, enquanto mantém o "Sky Swallower" em campo. Essa carta pode ser usada em estratégias que visam desestabilizar o adversário ou em situações onde você tem certeza de que pode vencer rapidamente antes que ele possa usar suas permanentes.

Explicação simples

Sky Swallower é uma criatura do tipo Leviathan que tem a habilidade de voar, o que significa que ela não pode ser bloqueada por criaturas que não também têm essa habilidade. Isso a torna uma ameaça no campo de batalha, pois pode atacar diretamente o oponente. Quando você joga essa carta, algo curioso acontece: o oponente alvo ganha controle de todas as outras permanentes que você controla, ou seja, ele passa a ter controle sobre suas criaturas, terrenos e outros permanentes, exceto o Sky Swallower.

Análise estratégica

Essa carta pode ser muito interessante em um deck que se concentra em controlar o jogo e usar efeitos que beneficiem você mesmo após dar controle ao oponente. Por exemplo, você pode usar cartas que causem dano ao oponente ou que tenham habilidades que não dependam de você controlar as permanentes. Sky Swallower é mais eficaz no meio do jogo, quando você já estabeleceu uma boa quantidade de permanentes e pode se dar ao luxo de entregá-las ao oponente, enquanto ainda mantém uma forte presença no campo de batalha com o Leviathan. Além disso, essa carta pode ser usada para desestabilizar o oponente, especialmente se você tiver permanentes que eles não queiram controlar.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas ou permanentes que não são essenciais para sua estratégia e pode se dar ao luxo de entregá-las ao oponente. 2. Se você tiver um plano de jogo que não dependa de controlar suas permanentes, como causar dano direto ao oponente. 3. Quando você está em uma situação onde precisa de uma criatura grande para pressionar o oponente e não se importa em perder o controle de outras permanentes.

✗ Quando evitar

1. Se você está em uma situação onde suas permanentes são cruciais para sua estratégia e não pode se dar ao luxo de perdê-las. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas que podem bloquear o Sky Swallower e você não tem como garantir que ele não será bloqueado. 3. Se você não tem um plano claro para lidar com o que o oponente fará com suas permanentes após ganhar controle delas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos e uma criatura pequena. O oponente tem 4 terrenos e uma criatura média. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Sky Swallower, pagando {3}{U}{U}. Resultado: O Sky Swallower entra em jogo, e você escolhe um oponente para ganhar controle de todas as suas permanentes, incluindo a criatura pequena e os terrenos. O oponente agora controla suas permanentes, mas você ainda tem o Sky Swallower, que pode atacar no próximo turno. No próximo turno, você pode atacar com o Sky Swallower, que não pode ser bloqueado por criaturas pequenas do oponente, e ainda assim, o oponente controla suas permanentes, o que pode desestabilizá-lo.

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