"Slayer's Plate" é um equipamento que aumenta o poder e a resistência da criatura equipada em +4/+2. Se a criatura equipada for um Humano e morrer, você cria um token de Espírito 1/1 com a habilidade de voar. Essa carta é útil em decks que utilizam humanos, pois oferece um bom aumento de força e a possibilidade de gerar criaturas adicionais ao perder suas unidades.
Slayer's Plate é um artefato que você pode equipar a uma criatura. Quando você equipa uma criatura com esta carta, ela ganha um aumento de poder e resistência, especificamente +4 de poder e +2 de resistência. Isso significa que sua criatura se torna mais forte e mais difícil de ser derrotada em combate. A habilidade de Equip permite que você pague um custo de mana para colocar a Slayer's Plate em uma criatura que você controla, tornando-a mais poderosa.
Slayer's Plate é uma boa adição a decks que utilizam criaturas humanas, pois sua habilidade adicional permite que você crie um token de Espírito sempre que a criatura equipada morrer. Isso pode ser útil para manter a pressão sobre o oponente, já que você pode continuar a gerar criaturas mesmo após a perda de uma de suas melhores unidades. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode maximizar o uso do token gerado.
Use Slayer's Plate quando você tiver uma criatura humana que possa se beneficiar do aumento de poder e resistência. É ideal jogá-la quando você espera que sua criatura enfrente um combate, aumentando suas chances de vencer. Também é útil em situações onde você precisa de mais criaturas no campo, pois, se sua criatura equipada morrer, você receberá um token de Espírito para ajudar a manter a pressão no oponente.
Evite jogar Slayer's Plate se você não tiver criaturas humanas em seu deck, pois a habilidade adicional não será ativada. Também é desaconselhável usá-la em um deck que não se beneficia de criaturas de combate, como um deck de controle que prefere evitar confrontos diretos. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de respostas imediatas, como remoções ou proteção, gastar mana para equipar pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem uma criatura humana em campo, e seu oponente tem uma criatura que pode causar dano significativo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você paga {3} para equipar Slayer's Plate à sua criatura humana. Resultado: Sua criatura agora tem +4 de poder e +2 de resistência, tornando-a mais forte para o combate. Você ataca o oponente com essa criatura, e, caso ela morra durante o combate, você cria um token de Espírito 1/1 com voar, mantendo sua presença no campo.
Explore Slayer's Plate no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório