A carta "Smelt // Herd // Saw" permite que você destrua um artefato, crie três tokens de criatura Elks 2/2 ou destrua uma criatura, fazendo com que o controlador dela crie dois tokens de criatura Half 1/2. É útil em situações onde você precisa remover um artefato importante do oponente, gerar criaturas adicionais para pressionar o adversário ou eliminar uma criatura inimiga, enquanto ainda penaliza o controlador dela.
Esta carta tem três partes diferentes, cada uma com um efeito único. A primeira parte, chamada 'Smelt', permite que você destrua um artefato alvo. Artefatos são cartas que podem ser objetos mágicos, como equipamentos ou artefatos que ajudam a melhorar suas criaturas. Usar 'Smelt' é útil quando seu oponente tem um artefato poderoso que está dificultando sua vitória.
A segunda parte, 'Herd', cria três fichas de criatura Elks 2/2. Isso significa que você terá três criaturas que podem atacar ou defender, ajudando a aumentar sua presença no campo de batalha. Essa parte é especialmente boa em decks que se beneficiam de ter muitas criaturas, como os decks de estratégia de ataque rápido ou de controle de mesa. Por fim, 'Saw' destrói uma criatura alvo e o controlador dessa criatura cria duas fichas de criatura Half 1/2. Isso pode ser uma boa maneira de lidar com criaturas grandes do oponente, mas você deve estar ciente de que isso pode dar ao seu oponente algumas criaturas pequenas em troca.
Você deve usar 'Smelt' quando seu oponente tiver um artefato que esteja causando problemas, como um equipamento que fortalece uma criatura. 'Herd' é ótimo quando você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente ou defender-se. Use 'Saw' quando você precisar remover uma criatura ameaçadora do campo, especialmente se você puder lidar com as fichas que seu oponente receberá em troca.
Evite usar 'Smelt' em artefatos que não sejam uma grande ameaça ou que você possa ignorar. Não use 'Herd' se você já tiver muitas criaturas no campo e não precisar de mais, pois pode sobrecarregar sua mão. Quanto a 'Saw', evite usá-la em criaturas que não são uma grande ameaça ou se você não puder lidar com as fichas que seu oponente receberá, pois isso pode dar a ele uma vantagem.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida e seu oponente tem 5. Seu oponente tem um artefato que fortalece uma de suas criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Smelt' para destruir o artefato do oponente. Resultado: O artefato é destruído e a criatura do oponente perde seu bônus. Você então joga 'Herd' e cria três fichas de Elks 2/2. Resultado: Você agora tem três criaturas no campo. Em seguida, você ataca com as Elks, forçando seu oponente a decidir se vai bloquear ou não. Se eles não bloquearem, você pode reduzir a vida deles, aumentando suas chances de vitória.
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