"Soratami Mindsweeper" é uma criatura com a habilidade de voar e pode ser usada para fazer um oponente descartar duas cartas do topo do seu baralho. Para ativar essa habilidade, você precisa devolver uma de suas terras para a mão, o que pode ser útil em estratégias que se beneficiam de cartas no cemitério do oponente ou para controlar o jogo. É conveniente usá-la quando você precisa diminuir as opções do adversário ou quando tem uma maneira de recuperar a terra que você devolveu.
Soratami Mindsweeper é uma criatura do tipo Moonfolk Wizard que pode voar, o que significa que ela pode ser bloqueada apenas por criaturas que também têm a habilidade de voar. Isso a torna um bom ataque, pois é difícil de ser parada por criaturas comuns no chão. Além disso, ela tem uma resistência alta, com 4 pontos, o que significa que pode aguentar muitos ataques antes de ser destruída.
Esta carta é especialmente útil em decks que se beneficiam de fazer o oponente descartar cartas do seu baralho, uma mecânica conhecida como 'mill'. O efeito de 'mill' da Soratami Mindsweeper permite que você faça seu oponente perder cartas do topo do seu baralho, o que pode ser decisivo se ele estiver perto de ficar sem cartas. O custo de ativação dela é relativamente baixo, já que você só precisa devolver uma de suas terras para a mão, o que pode ser feito facilmente em um jogo onde você tem várias terras em jogo.
Use Soratami Mindsweeper quando você tiver terras extras que não precisa no campo de batalha, permitindo que você ative sua habilidade de 'mill'. Jogue-a quando você estiver em uma posição de controle, onde pode evitar que o oponente a derrube facilmente. É uma boa jogada se você souber que o oponente tem cartas poderosas no baralho que você quer evitar que ele jogue.
Evite jogar Soratami Mindsweeper se você estiver em uma situação onde suas terras estão escassas, pois devolver uma terra para a mão pode prejudicar sua capacidade de jogar outras cartas. Não a jogue se você estiver enfrentando um deck que pode facilmente remover criaturas do campo, pois você pode perder sua criatura valiosa rapidamente. Também não é ideal jogá-la se você não tiver um plano claro de como usar sua habilidade de 'mill' efetivamente.
Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo e um Soratami Mindsweeper. O oponente tem 20 cartas no baralho. Fase do turno: É a sua fase principal. Ação: Você joga Soratami Mindsweeper. Resultado: Ela entra em campo. Na próxima fase, você usa a habilidade dela, devolvendo uma terra para a mão. Você escolhe o oponente como alvo e ele milha duas cartas do baralho. Agora ele tem 18 cartas restantes. Você termina seu turno, mantendo a pressão sobre o oponente enquanto protege sua criatura com a habilidade de voar.
Explore Soratami Mindsweeper no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório