"Soul of New Phyrexia" é uma criatura artefato que possui a habilidade de atropelar e pode dar indestrutível a todos os permanentes que você controla por um custo de mana. Você pode usar essa habilidade tanto durante o jogo, gastando mana, quanto exilando a carta do seu cemitério para ativá-la. É útil em momentos críticos para proteger suas criaturas e outros permanentes de serem destruídos em combate ou por efeitos de remoção.
Soul of New Phyrexia é uma criatura artefato que possui 6 de poder e 6 de resistência, o que significa que ela pode causar bastante dano e resistir a muitos ataques. A habilidade 'Trample' permite que, se ela atacar e for bloqueada, o dano excedente ainda possa ser passado para o jogador defensor. Isso é útil para garantir que você cause dano mesmo que seu oponente tenha criaturas para bloquear.
Essa carta é ótima em decks que se beneficiam de criaturas grandes e que podem proteger seus permanentes. Ela é particularmente eficaz no meio e no final do jogo, quando você já tem uma boa quantidade de mana disponível para ativar suas habilidades. A habilidade de dar indestrutível a seus permanentes pode ser um grande trunfo, especialmente em momentos críticos, como quando você espera que seus permanentes sejam destruídos por feitiços ou habilidades do oponente.
1. Quando você tem mana suficiente disponível para ativar a habilidade de indestrutível e proteger suas criaturas ou outros permanentes importantes. 2. Quando você deseja atacar e garantir que o dano chegue ao oponente, mesmo que ele tenha criaturas para bloquear. 3. Quando você precisa proteger permanentes valiosos de remoções do oponente, especialmente em momentos decisivos da partida.
1. Se você não tem mana suficiente para ativar suas habilidades, a carta pode não ser tão útil. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas com habilidades que podem neutralizar a Soul of New Phyrexia, como criaturas com 'Deathtouch'. 3. Se você estiver em uma situação onde o dano direto ao seu oponente é mais importante do que proteger seus permanentes, pode ser melhor focar em outras cartas.
Situação da mesa: Você tem 6 de mana disponível e a Soul of New Phyrexia em campo. O oponente tem uma criatura 3/3 em jogo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara a Soul of New Phyrexia como atacante. O oponente bloqueia com a criatura 3/3. Resultado: Você causa 3 de dano ao oponente (excedente do dano) e a Soul of New Phyrexia permanece em campo. Na próxima fase, você usa 5 de mana para ativar a habilidade de indestrutível, protegendo sua criatura de possíveis remoções do oponente.
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