"Soul Strings" é uma mágica que permite que você traga de volta duas cartas de criatura do seu cemitério para a sua mão, a menos que algum jogador pague um custo específico. Essa carta é útil quando você precisa recuperar criaturas importantes que foram destruídas ou descartadas, especialmente em momentos críticos do jogo. É conveniente usá-la quando você tem certeza de que seu oponente não pode ou não quer pagar o custo, garantindo assim o retorno das suas criaturas.
Soul Strings é uma mágica que permite que você traga de volta duas criaturas do seu cemitério para a sua mão, a menos que algum jogador pague uma quantidade de mana igual a X. O custo X é determinado por você no momento em que joga a carta. Isso significa que você pode escolher quanto mana quer investir, e isso pode afetar se os outros jogadores vão querer pagar ou não. Se eles não pagarem, você recupera suas criaturas, o que pode ser muito útil para recuperar ameaças que foram destruídas ou que você não pode mais jogar.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de ter muitas criaturas no cemitério, como aqueles que usam a mecânica de 'recuperar' ou 'reanimar' criaturas. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter várias criaturas no cemitério e seus oponentes podem estar mais relutantes em gastar mana para evitar que você recupere suas criaturas. Usar Soul Strings em um momento em que você tem criaturas poderosas no cemitério pode mudar o rumo do jogo a seu favor.
1. Quando você tem criaturas importantes no cemitério que podem virar o jogo a seu favor. 2. Se você está jogando contra um oponente que tem pouca mana disponível, tornando menos provável que eles queiram pagar para evitar que você recupere suas criaturas. 3. Em um momento em que você precisa de mais ameaças no campo para pressionar seu oponente.
1. Se você não tem criaturas relevantes no cemitério para recuperar, a mágica não terá muito valor. 2. Quando seus oponentes têm muitos recursos e podem facilmente pagar o custo X, tornando a mágica menos eficaz. 3. Em um momento em que você precisa de mana para outras jogadas mais imediatas e não pode se dar ao luxo de gastar mana em um feitiço que pode não funcionar.
Situação da mesa: Você tem 5 mana disponíveis e 2 criaturas no cemitério. Seu oponente tem 4 mana. Fase do turno: Você está na fase de mágica. Ação: Você joga Soul Strings pagando {X} igual a 3. Resultado: Seu oponente decide não pagar os 3 mana e você recupera suas duas criaturas do cemitério para a sua mão. Agora você tem mais opções para jogar na sua próxima fase, podendo colocar pressão no seu oponente.
Explore Soul Strings no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório