Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Speedball, New Warrior

Speedball, New Warrior

Legendary Creature — Human Hero

Whenever a player casts a spell that targets Speedball, he gets +2/+2 until end of turn. You may choose new targets for that spell.
O que essa carta faz

"Speedball, New Warrior" é uma criatura lendária que ganha +2/+2 sempre que um jogador lança um feitiço que a alvo. Além disso, você pode escolher novos alvos para esse feitiço, o que permite proteger Speedball de efeitos indesejados. Essa carta é útil em estratégias que buscam aumentar a resistência de suas criaturas e manipular feitiços a seu favor.

Explicação simples

Speedball, New Warrior é uma criatura lendária que pode ser muito útil em um jogo. Ela tem um custo de mana de {2}{U/R}, o que significa que você precisa de dois manas genéricos e um mana azul ou vermelho para jogá-la. Com poder e resistência de 2/2, ela pode atacar e defender, mas não é muito resistente a criaturas maiores. A habilidade dela é interessante: sempre que um jogador lança um feitiço que tem como alvo Speedball, ele ganha +2/+2 até o final do turno. Isso significa que Speedball pode se tornar mais forte temporariamente, o que pode surpreender seus oponentes. Além disso, você pode escolher novos alvos para o feitiço que foi lançado, o que pode mudar o curso da batalha a seu favor.

Análise estratégica

Speedball é uma carta que se encaixa bem em decks que usam magia azul e vermelha, especialmente aqueles que se beneficiam de feitiços que podem ser direcionados a criaturas. Ela pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando há mais feitiços sendo lançados e você pode usar sua habilidade para se proteger ou atacar com mais força. A combinação de cores azul e vermelha permite que você jogue tanto feitiços de controle quanto de dano, criando um ambiente onde Speedball pode brilhar. É uma boa ideia usar Speedball em um deck que tenha várias cartas que possam direcionar feitiços, como encantamentos ou instants que costumam ter como alvo criaturas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem feitiços que podem direcionar para Speedball, como encantamentos ou instants que aumentam seu poder. 2. Se o seu oponente estiver prestes a lançar um feitiço que pode remover Speedball, você pode usar sua habilidade para torná-la mais forte e sobreviver ao ataque. 3. Durante um ataque, se você quiser surpreender seu oponente, você pode deixá-la vulnerável e esperar que eles a ataquem, para então usar a habilidade dela e atacar de volta com mais força.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas que possam direcionar feitiços para Speedball, sua habilidade não será útil. 2. Quando você está enfrentando um deck que não usa muitos feitiços que podem ter como alvo criaturas, a habilidade dela não será acionada. 3. Em um jogo onde você precisa de criaturas mais resistentes ou com habilidades defensivas, Speedball pode não ser a melhor escolha devido à sua baixa resistência.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Speedball em jogo, e seu oponente tem duas criaturas e um feitiço que pode causar dano a criaturas. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Seu oponente lança um feitiço que causa 3 de dano a Speedball. Resultado: Você ativa a habilidade de Speedball, escolhendo um novo alvo para o feitiço, e ela ganha +2/+2, tornando-se 4/4. O feitiço não a remove, e você pode atacar com ela no próximo turno, aumentando suas chances de causar dano ao oponente.

Cartas relacionadas

Explore Speedball, New Warrior no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório