"Sphinx of Forgotten Lore" é uma criatura com a habilidade de ser jogada a qualquer momento, como um feitiço instantâneo. Quando ataca, ela permite que você escolha um feitiço instantâneo ou uma mágica de feitiço no seu cemitério, que poderá ser jogado novamente pelo custo de mana original até o final do turno. Essa carta é útil em momentos em que você deseja reutilizar feitiços poderosos que já foram jogados, especialmente em estratégias que se beneficiam de jogar várias mágicas em um único turno.
A Sphinx of Forgotten Lore é uma criatura do tipo esfinge que pode ser jogada a qualquer momento, como se fosse um feitiço instantâneo, por causa da habilidade 'Flash'. Isso significa que você pode surpreender seu oponente jogando-a na fase de combate ou na resposta a um ataque. Além disso, ela tem a habilidade de 'Flying', que permite que ela evite ser bloqueada por criaturas que não têm a mesma habilidade, tornando-a mais difícil de ser parada em combate.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de feitiços instantâneos ou mágicas que você já usou e deseja reutilizar. Ao atacar com a Sphinx, você pode escolher um feitiço instantâneo ou uma mágica de feitiço que está no seu cemitério e dar a ela a habilidade de 'Flashback', permitindo que você a jogue novamente por seu custo original. Isso pode ser muito poderoso, especialmente se você tiver feitiços que causam dano ou que controlam o campo de batalha. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas mágicas no cemitério para reutilizar.
1. Quando você tem um feitiço instantâneo ou de feitiço no cemitério que pode mudar o curso da partida. 2. Se você está em uma situação em que seu oponente não espera um ataque e pode ser pego de surpresa. 3. Quando você precisa de uma criatura voadora para pressionar seu oponente ou para causar dano direto.
1. Se você não tem feitiços no cemitério para reutilizar, a habilidade da Sphinx não será útil. 2. Quando você está com pouca mana e não pode pagar pelo custo de jogar a Sphinx e ainda ter mana para usar o feitiço que você quer recuperar. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas voadoras que podem bloquear a Sphinx, tornando-a menos eficaz.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponível e um feitiço instantâneo no cemitério que causa 3 de dano a uma criatura. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com a Sphinx of Forgotten Lore. O oponente não tem criaturas para bloquear. Resultado: A Sphinx ataca e causa 3 de dano ao oponente. Depois do ataque, você usa a habilidade da Sphinx para dar 'Flashback' ao seu feitiço instantâneo no cemitério, jogando-o novamente e causando 3 de dano a uma criatura do oponente, removendo uma ameaça do campo de batalha.
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