Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Spider-Sense

Spider-Sense

Instant

Web-slinging (You may cast this spell for if you also return a tapped creature you control to its owner's hand.)
Counter target instant spell, sorcery spell, or triggered ability.
O que essa carta faz

"Spider-Sense" é um feitiço instantâneo que anula um feitiço instantâneo, um feitiço de feitiçaria ou uma habilidade desencadeada. Você pode lançá-lo por um custo menor se devolver uma criatura que você controla e que esteja virada para a mão do seu dono. É útil para interromper jogadas do oponente, especialmente quando você tem uma criatura que pode ser sacrificada para reduzir o custo.

Explicação simples

Spider-Sense é uma carta que pode ajudar você a proteger suas criaturas e a interromper os planos do seu oponente. Ela tem um custo de mana de {1}{U}, o que significa que você precisa de um mana azul e mais um mana incolor para jogá-la. A habilidade Web-slinging permite que você jogue essa carta por apenas um mana azul, desde que você devolva uma criatura que você controla e que esteja virada para a mão do seu dono. Isso pode ser útil para economizar mana em momentos críticos.

Análise estratégica

Essa carta é ideal para decks que se beneficiam de controle, onde você quer interromper os feitiços do oponente e proteger suas próprias criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar a habilidade Web-slinging para jogar a carta de forma mais econômica. Além disso, decks que focam em criaturas com habilidades de ataque ou que podem ser viradas para gerar mana podem se beneficiar ainda mais ao usar Spider-Sense.

✓ Quando usar

1. Quando seu oponente está prestes a lançar um feitiço instantâneo que pode causar danos a você ou suas criaturas. 2. Se você tem uma criatura virada que pode ser devolvida à mão para economizar mana. 3. Quando você precisa interromper uma habilidade desencadeada que poderia causar um grande impacto na mesa.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem criaturas viradas para devolver, pois isso tornaria a habilidade Web-slinging inútil. 2. Se o oponente não tiver feitiços instantâneos ou habilidades desencadeadas que você precise interromper. 3. Em situações onde você precisa de um efeito imediato e não pode se dar ao luxo de devolver uma criatura à mão.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura virada chamada 'Giant Spider' e seu oponente está prestes a jogar um feitiço instantâneo que causará 3 pontos de dano em uma de suas criaturas. Fase do turno: Fase de feitiços do oponente. Ação: Você joga Spider-Sense, devolvendo 'Giant Spider' para a mão. Resultado: O feitiço do oponente é anulado, e você ainda tem a 'Giant Spider' para jogar novamente na próxima rodada.

Cartas relacionadas

Explore Spider-Sense no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório