"Spoils of Evil" é uma mágica instantânea que permite que você adicione uma mana incolor ({C}) e ganhe 1 ponto de vida para cada artefato ou criatura que estiver no cemitério de um oponente. Essa carta é útil quando o oponente tem várias criaturas ou artefatos mortos, pois você pode gerar recursos e recuperar vida ao mesmo tempo. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de mana extra ou está em uma situação de baixa vida.
Spoils of Evil é uma carta que te ajuda a ganhar mana e vida com base nas cartas que seu oponente tem no cemitério. Quando você joga essa carta, você escolhe um oponente e conta quantas cartas de artefato ou criatura estão no cemitério dele. Para cada uma dessas cartas, você ganha um ponto de vida e uma mana incolor. Isso significa que, se seu oponente tiver muitas criaturas ou artefatos mortos, você pode se beneficiar bastante com essa carta.
Essa carta funciona bem em decks que se aproveitam do cemitério do oponente, especialmente aqueles que jogam muitas criaturas ou artefatos. É uma boa adição para decks de controle ou de midrange, onde você pode ter tempo para acumular recursos. No início do jogo, pode não ser tão eficaz se o oponente não tiver muitas cartas no cemitério, mas no meio do jogo, após algumas trocas de criaturas, ela pode te dar uma boa vantagem em termos de vida e mana para continuar jogando suas cartas.
Use Spoils of Evil quando você sabe que seu oponente tem várias criaturas ou artefatos no cemitério, como após uma batalha onde muitas delas foram destruídas. Também é útil quando você precisa de um impulso de mana para jogar uma carta poderosa. Outra situação é quando você está com pouca vida e precisa recuperar alguns pontos antes de continuar a luta.
Evite jogar Spoils of Evil se o cemitério do seu oponente estiver vazio ou quase vazio, pois você não ganhará muitos benefícios. Não use essa carta em momentos críticos onde você precisa de um efeito mais impactante imediatamente, como em uma situação de 'all-in'. Também não é uma boa ideia jogá-la se você já estiver com uma boa quantidade de vida e não precisar da recuperação.
Você está jogando um jogo de Magic e é seu turno. Na mesa, seu oponente tem 3 criaturas no cemitério e você tem 10 pontos de vida. Você está na fase principal do seu turno e decide jogar Spoils of Evil. Você paga {2}{B} e escolhe seu oponente como alvo. Você conta as 3 criaturas no cemitério dele. Como resultado, você ganha 3 mana incolor e 3 pontos de vida, subindo para 13. Com essa mana extra, você pode usar para jogar uma carta poderosa que estava na sua mão, aproveitando a vantagem que conseguiu com Spoils of Evil.
Explore Spoils of Evil no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório