Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Squirrel Squatters

Squirrel Squatters

Creature — Squirrel

When this creature enters, open an Attraction. (Put the top card of your Attraction deck onto the battlefield.)
Whenever this creature attacks, create a 1/1 green Squirrel creature token that's tapped and attacking for each Attraction you've visited this turn.
O que essa carta faz

"Squirrel Squatters" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que você abra uma Atração, colocando a carta do topo do seu baralho de Atrações em jogo. Sempre que ela ataca, você cria um token de esquilo 1/1 para cada Atração que você visitou naquele turno. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de gerar muitos tokens rapidamente, especialmente se você tiver várias Atrações para ativar.

Explicação simples

Squirrel Squatters é uma criatura do tipo esquilo que custa 5 pontos de mana para ser jogada, sendo 2 deles verdes. Quando você coloca essa criatura em campo, você 'abre uma Atração', que significa que você coloca a primeira carta do seu baralho de Atrações em jogo. As Atrações são uma mecânica que permite que você obtenha benefícios adicionais ao longo do jogo. Além disso, sempre que Squirrel Squatters ataca, você cria um token de esquilo 1/1 para cada Atração que você visitou neste turno. Isso significa que quanto mais Atrações você ativar, mais esquilos você poderá criar ao atacar. Com um poder e resistência de 4/4, Squirrel Squatters é uma criatura forte que pode causar bastante dano ao seu oponente se usada corretamente.

Análise estratégica

Squirrel Squatters se encaixa bem em decks que utilizam a mecânica de Atrações, permitindo que você maximize o número de tokens de esquilos que você pode gerar. É uma carta que brilha em jogos de médio a longo prazo, onde você pode ter tempo para ativar várias Atrações antes de atacar. No início do jogo, você pode não ter muitas Atrações ativadas, mas conforme o jogo avança, você pode criar um exército de esquilos para pressionar seu oponente. É ideal para decks que se concentram em gerar criaturas rapidamente e pressionar o oponente com ataques constantes.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias Atrações ativadas em seu turno e deseja maximizar o número de tokens de esquilos que você pode criar. 2. Se você estiver em uma posição onde pode atacar sem medo de perder a criatura, aproveitando seu poder de 4. 3. Quando você precisa de mais criaturas para bloquear ou atacar e já tem um bom número de Atrações ativadas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tiver Atrações ativadas, a carta pode não ser tão eficaz, pois você não poderá gerar os tokens de esquilo. 2. Quando você está em uma situação defensiva e não pode permitir que suas criaturas sejam atacadas. 3. Se o custo de mana for um problema para o seu deck e você não puder jogar a carta no momento certo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 Atrações ativadas e um Squirrel Squatters na sua mão. Fase do turno: Fase de Main 1. Ação: Você joga Squirrel Squatters pagando {3}{G}{G}. Resultado: Squirrel Squatters entra em campo e você abre uma Atração, colocando a primeira carta do seu baralho de Atrações em jogo. Fase de combate: Você declara ataque com Squirrel Squatters. Resultado: Você cria 3 tokens de esquilo 1/1, pois visitou 3 Atrações. Agora você tem 1 Squirrel Squatters e 3 tokens de esquilo prontos para atacar seu oponente.

Cartas relacionadas

Explore Squirrel Squatters no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório