"Stave Off" é um feitiço instantâneo que permite escolher uma cor e dar proteção a uma criatura até o final do turno. Isso significa que a criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades da cor escolhida, além de não poder ser danificada por criaturas dessa cor. É útil para proteger uma criatura importante de ataques ou remoções específicas durante o turno do oponente.
Stave Off é uma mágica instantânea que permite que uma criatura ganhe proteção de uma cor que você escolher até o final do turno. Isso significa que, enquanto a proteção estiver ativa, a criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades da cor escolhida e não pode ser danificada por fontes dessa cor. Por exemplo, se você escolher a cor azul, qualquer mágica azul que tentasse atingir a criatura não funcionaria, e ela não poderia ser danificada por criaturas azuis.
Stave Off é uma carta versátil que pode ser muito útil em decks que utilizam criaturas, especialmente em decks brancos que têm boas criaturas em campo. Ela é mais eficaz no início ou no meio do jogo, quando você pode querer proteger suas criaturas de remoções ou ataques de criaturas de uma cor específica. Além disso, pode ser usada para dar uma vantagem em combate, fazendo com que sua criatura sobreviva a um ataque que, de outra forma, seria fatal.
1. Quando você tem uma criatura em campo que está prestes a ser atacada por uma criatura de uma cor específica. 2. Se o oponente está prestes a usar uma mágica que pode destruir ou incapacitar sua criatura. 3. Para proteger uma criatura que você planeja usar em um ataque no próximo turno, garantindo que ela não seja eliminada antes de ter a chance de atacar.
1. Se você não tem certeza de que o oponente tem cartas da cor que você está escolhendo, pois a proteção pode não ser útil. 2. Quando a criatura que você está tentando proteger já está em uma situação segura e não corre risco de ser destruída. 3. Em situações onde você pode usar mana de forma mais eficiente em outra mágica que tenha um impacto mais direto no jogo.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo e o oponente tem uma criatura 2/2 e uma mágica azul que pode destruir criaturas. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: O oponente declara ataque com a criatura 2/2 e você decide usar Stave Off, escolhendo a cor azul. Resultado: Sua criatura 3/3 ganha proteção contra azul, a mágica do oponente não pode atingi-la, e você pode continuar seu turno sem perder a criatura.
Explore Stave Off no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório