Stenchskipper é uma criatura voadora que, no início da etapa final, precisa ser sacrificada se você não controlar nenhum Goblin. Isso significa que ela pode ser uma boa opção em um deck que tenha Goblins, pois assim você garante que ela permaneça em campo. Caso contrário, ela pode ser arriscada, pois pode ser perdida facilmente se você não tiver Goblins para protegê-la.
Stenchskipper é uma criatura do tipo Elemental que custa 3 manas e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem a habilidade de voar, o que significa que pode ser bloqueada apenas por criaturas que também têm voar ou que possuem a habilidade de alcance. Isso a torna uma ameaça no combate, pois muitos oponentes podem ter dificuldade em bloqueá-la. Além disso, Stenchskipper tem um poder alto de 6 e uma resistência de 5, o que significa que pode causar bastante dano e suportar alguns ataques antes de ser destruída.
Stenchskipper é uma boa adição a decks que utilizam criaturas com voar ou que se beneficiam de um jogo agressivo. No entanto, sua habilidade de sacrificar-se no final do turno se você não controlar goblins pode ser um ponto fraco. Portanto, é ideal usá-la em um deck que tenha sinergia com goblins ou que possa garantir que você tenha goblins em campo. Essa criatura é mais eficaz no meio do jogo, quando você já estabeleceu um campo de batalha e pode pressionar seu oponente.
Você deve jogar Stenchskipper quando tiver goblins em campo para evitar que ela seja sacrificada. Também é uma boa jogada se você precisar de uma criatura voadora para pressionar a vida do oponente. Utilize-a quando você estiver em uma posição de vantagem, já que seu alto poder pode causar dano significativo. Além disso, jogá-la em um momento em que você pode garantir que o oponente não tenha criaturas voadoras para bloqueá-la é uma boa estratégia.
Evite jogar Stenchskipper se você não tiver goblins em campo, pois isso resultará em sua destruição no final do turno. Não a jogue se você estiver em uma situação defensiva e precisar de criaturas para bloquear ataques, já que ela não poderá ajudar nesse aspecto. Também é melhor não jogar essa carta se você estiver enfrentando um deck que possui muitas criaturas voadoras, pois isso pode limitar sua eficácia.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você controla 2 goblins e uma Stenchskipper. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara a Stenchskipper como atacante e seu oponente não tem criaturas voadoras para bloqueá-la. Resultado: A Stenchskipper causa 6 pontos de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 4. No final do turno, você verifica se controla goblins e, como sim, a Stenchskipper permanece em campo.
Explore Stenchskipper no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório