"Storm Entity" é uma criatura elemental que entra em campo com um contador +1/+1 para cada outro feitiço que foi lançado naquele turno. Isso significa que, quanto mais feitiços você jogar antes de colocá-la em campo, mais forte ela se tornará. É ideal para decks que se concentram em lançar múltiplos feitiços em um único turno, potencializando seu poder rapidamente.
Storm Entity é uma criatura do tipo Elemental que custa {1}{R} para ser invocada. Isso significa que você precisa de um mana vermelho e um mana incolor para jogá-la. Ela tem a habilidade de 'Haste', o que permite que ela ataque ou use suas habilidades no mesmo turno em que entra em campo. Isso é útil para pressionar seu oponente rapidamente. Além disso, Storm Entity entra em campo com um contador +1/+1 para cada outro feitiço que você lançou naquele turno. Isso significa que se você jogou várias cartas antes dela, ela pode se tornar uma criatura muito mais forte do que o normal, aumentando seu poder e resistência.
Storm Entity é ótima para decks que se concentram em lançar várias mágicas em um único turno, como decks de 'Spellslinger' que utilizam muitos feitiços. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode jogar várias cartas rapidamente para maximizar seu potencial. Ao jogar feitiços que causam dano ou que geram outras criaturas, você pode fazer com que a Storm Entity entre em campo com um ou mais contadores, tornando-a uma ameaça significativa. Usá-la em combinação com cartas que permitem que você jogue mais feitiços ou que gerem mana adicional pode ser uma estratégia poderosa.
1. Quando você já jogou vários feitiços naquele turno e quer aumentar a pressão sobre seu oponente. 2. Se você tem feitiços que causam dano ou geram mais criaturas, jogue-os antes de Storm Entity para maximizar seu poder. 3. Quando você precisa de uma criatura rápida para atacar e causar dano imediato ao seu oponente.
1. Se você não tem feitiços para jogar antes de invocar Storm Entity, ela entrará como uma criatura fraca (1/1). 2. Em um turno em que você precisa de mana para outras jogadas mais importantes, pode ser melhor economizar seu mana. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas em campo que podem bloquear Storm Entity, talvez seja melhor esperar até que você tenha uma maneira de removê-las.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você tem 3 manas disponíveis. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga um feitiço que causa 2 de dano ao oponente. Resultado: O oponente agora tem 8 pontos de vida. Você joga outro feitiço que gera uma criatura 1/1. Resultado: Você tem uma criatura 1/1 em campo. Agora você invoca Storm Entity com o custo de {1}{R}. Resultado: Storm Entity entra em campo com 2 contadores +1/+1 (um para cada feitiço jogado), tornando-se uma criatura 3/3 com Haste. Você pode atacar imediatamente, causando 3 pontos de dano ao oponente, que agora tem 5 pontos de vida.
Explore Storm Entity no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório