"Stridehangar Automaton" é uma criatura artefato que fortalece todos os Thopters que você controla, aumentando seu poder e resistência em +1/+1. Além disso, quando você cria fichas de artefato, ela permite que você crie uma ficha adicional de Thopter 1/1 com a habilidade de voar. Essa carta é útil em decks que se concentram em gerar fichas de artefato, pois aumenta a força do seu exército de Thopters e maximiza a quantidade de criaturas que você pode colocar em campo.
Stridehangar Automaton é uma criatura artefato que pode ajudar muito se você estiver usando Thopters, que são criaturas voadoras. A primeira habilidade dela dá um bônus de +1/+1 para todos os Thopters que você controla, tornando-os mais fortes. Isso significa que se você tiver Thopters em campo, eles vão causar mais dano e também vão ser mais difíceis de serem derrotados.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em criar Thopters e outros artefatos. Você pode usá-la no meio do jogo, quando já tiver algumas criaturas voadoras em campo. O ideal é combinar o Stridehangar Automaton com cartas que geram tokens de artefato, pois, ao criar um token, você também receberá um Thopter adicional, aumentando sua força no campo de batalha.
1. Quando você já tem Thopters em campo e quer aumentar a pressão sobre seu oponente. 2. Se você tem cartas que geram tokens de artefato, como Servo ou outros Thopters, para maximizar a habilidade do Automaton. 3. Em um momento em que você precisa de mais criaturas voadoras para atacar ou defender.
1. Se você não tem Thopters ou cartas que criam tokens de artefato, a habilidade do Automaton não será útil. 2. Quando você está em um estágio do jogo onde a defesa é mais importante que o ataque, e você precisa de criaturas mais robustas. 3. Se você está enfrentando um oponente que pode facilmente remover criaturas, pois o Automaton não é muito resistente.
Situação da mesa: Você tem 3 Thopters em campo, e seu oponente tem 2 criaturas em defesa. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga o Stridehangar Automaton. Resultado: Todos os seus Thopters ganham +1/+1, passando a ter 2/2. Você agora pode atacar com 3 Thopters 2/2, forçando seu oponente a escolher entre bloquear ou sofrer dano.
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