Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Stymied Hopes

Stymied Hopes

Instant

Counter target spell unless its controller pays . Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
O que essa carta faz

"Stymied Hopes" é uma mágica instantânea que anula um feitiço alvo, a menos que o jogador que o controla pague {1} de mana. Além disso, permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer colocá-la no fundo. Essa carta é útil para interromper jogadas importantes do oponente, especialmente quando você tem mana sobrando e quer também melhorar suas próximas jogadas.

Explicação simples

Stymied Hopes é uma carta que pode ajudar você a interromper os planos do seu oponente. Quando você joga essa carta, ela tenta anular um feitiço que seu oponente está lançando, a menos que ele pague um custo adicional de {1}. Isso significa que, se o seu oponente não tiver mana suficiente, ele perderá o feitiço que estava tentando usar. Essa habilidade de anular feitiços é muito útil para proteger suas criaturas ou impedir que seu oponente faça jogadas importantes.

Análise estratégica

Essa carta é ideal para decks que utilizam a cor azul, que geralmente se concentram em controle e manipulação do jogo. Stymied Hopes é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando os oponentes costumam jogar feitiços cruciais para estabelecer sua estratégia. Usá-la nesse momento pode atrasar o progresso deles e dar a você uma vantagem. Além disso, a habilidade de scry 1 permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer mantê-la ou não, ajudando a filtrar suas próximas jogadas.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente lança um feitiço poderoso que pode mudar o rumo do jogo, como uma criatura grande ou um feitiço de remoção. 2. Se você tiver certeza de que o oponente não tem mana suficiente para pagar o custo adicional. 3. Quando você quer garantir que sua próxima jogada seja mais forte, utilizando a habilidade de scry para escolher a carta certa.

✗ Quando evitar

1. Se o oponente tem mana suficiente e pode facilmente pagar o custo adicional, tornando a carta menos eficaz. 2. Quando você está em uma situação em que precisa de mana para suas próprias jogadas e não pode se dar ao luxo de gastar mana com Stymied Hopes. 3. Se você não tem certeza do que está no topo do seu baralho e a habilidade de scry não será útil neste momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 5 pontos de vida. Você tem 3 cartas na mão, incluindo Stymied Hopes. Fase do turno: O oponente está na fase principal e lança um feitiço de criatura que custa {2}. Ação: Você joga Stymied Hopes, tentando anular o feitiço do oponente. Resultado: O oponente decide não pagar o custo adicional de {1} e o feitiço é anulado. Em seguida, você usa a habilidade de scry 1 para olhar a carta do topo do seu baralho, decidindo colocá-la no fundo do baralho. Você termina seu turno com uma vantagem, pois impediu a criatura do oponente de entrar no campo de batalha.

Explore Stymied Hopes no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório