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Subterranean Schooner

Subterranean Schooner

Artifact — Vehicle

Whenever this Vehicle attacks, target creature that crewed it this turn explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
Crew 1
O que essa carta faz

"Subterranean Schooner" é um veículo que, ao atacar, permite que uma criatura que o "equipou" explore. Isso significa que você pode revelar o topo do seu baralho e, se for uma carta de terreno, você a coloca na sua mão; se não for, a criatura recebe um marcador +1/+1. É útil em estratégias que buscam aumentar a força das suas criaturas ou garantir mais terrenos em jogo.

Explicação simples

Subterranean Schooner é um artefato do tipo veículo que pode ser usado para atacar e ajudar suas criaturas a se tornarem mais fortes. Quando você ataca com este veículo, uma criatura que o 'conduziu' (ou seja, que você usou para ativar sua habilidade de 'crew') pode explorar. Explorar significa que você revela o topo do seu baralho: se for uma carta de terreno, você a coloca na sua mão; se não for, você coloca um marcador +1/+1 na criatura que conduziu o veículo. Isso pode ajudar a fortalecer suas criaturas enquanto você tenta atacar o oponente.

Análise estratégica

Subterranean Schooner é uma ótima adição a decks que se beneficiam de criaturas que podem explorar e que desejam aumentar a força de suas criaturas ao longo do jogo. Ele pode ser especialmente útil em decks azuis que têm muitas criaturas pequenas ou que podem gerar valor ao explorar. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no campo e pode começar a pressionar seu oponente. Além disso, o fato de ser um veículo significa que você pode atacar com ele e ainda usar suas criaturas para outras ações, como bloquear ou usar habilidades.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura com a habilidade de 'crew' e deseja aumentar sua força. 2. Se você precisa de mais cartas na sua mão e tem a chance de revelar um terreno. 3. Durante um ataque, quando você quer pressionar seu oponente e forçar uma defesa. 4. Quando você tem um deck que se beneficia de criaturas mais fortes e quer maximizar o valor de suas jogadas. 5. Se você tem outras cartas que interagem bem com veículos ou com a habilidade de explorar.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas suficientes para conduzir o veículo. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas que podem bloquear e você não tem uma boa chance de causar dano. 3. Se você está em uma situação onde precisa de cartas específicas e a exploração não é útil. 4. Quando você está no final do jogo e precisa de uma resposta imediata, em vez de aumentar a força das suas criaturas. 5. Se você não tem mana suficiente para usar a habilidade de 'crew' e atacar ao mesmo tempo.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa o turno com Subterranean Schooner na sua mão e uma criatura que pode conduzi-lo em campo. Na fase de compra, você compra uma carta e a adiciona à sua mão. Na fase principal, você joga Subterranean Schooner. Na fase de combate, você declara um ataque com o Schooner e escolhe a criatura que o conduzirá. O oponente decide não bloquear. Ao atacar, a criatura que conduziu o veículo explora, revelando uma carta do seu baralho. Se for um terreno, você a coloca na sua mão; se não for, você coloca um marcador +1/+1 na criatura. O ataque é bem-sucedido, e você causa dano ao oponente, enquanto sua criatura se torna mais forte ou você ganha uma carta nova.

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