"Sundering Archaic" é uma criatura que permite exilar um permanente não-terra de um oponente, desde que seu custo de mana seja igual ou menor ao número de cores de mana usadas para invocá-la. Além disso, você pode pagar 2 manas para colocar uma carta do cemitério de volta no fundo do grimório do seu dono. Essa carta é útil para remover ameaças do campo e também para reciclar cartas importantes que foram descartadas.
Sundering Archaic é uma criatura do tipo Avatar que custa 6 de mana para ser jogada. Quando você a coloca em campo, pode exilar um permanente não-terra que um oponente controla, desde que o valor de mana desse permanente seja menor ou igual ao número de cores de mana que você usou para jogar Sundering Archaic. Isso significa que, se você usou mana de várias cores, poderá remover permanentes mais poderosos do campo do seu oponente.
Essa carta é mais eficaz em decks que utilizam várias cores de mana, aproveitando a habilidade de Converge. Ela pode ser usada em decks de controle ou midrange, onde você quer lidar com permanentes problemáticos do oponente. É uma boa adição no meio do jogo, quando você já tem uma boa quantidade de mana disponível e pode usar a habilidade de exilar permanentes para ganhar vantagem.
1. Quando seu oponente tem uma criatura ou artefato forte que está causando problemas e você precisa removê-lo. 2. Se você jogou várias cores de mana e tem a certeza de que pode exilar um permanente com valor de mana alto. 3. Durante uma partida longa, quando você já acumulou recursos e pode usar a habilidade de exílio para controlar o campo de batalha.
1. Se você não tem mana suficiente para usar a habilidade de exílio, pois isso torna a carta menos eficaz. 2. Quando o oponente não tem permanentes problemáticos em campo, já que você não poderá usar a habilidade de exílio. 3. Se você está em uma situação em que precisa de criaturas mais rápidas ou de dano direto, Sundering Archaic pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem 6 de mana disponíveis e seu oponente tem uma criatura com valor de mana 4. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Sundering Archaic usando 2 de mana de uma cor e 4 de outra, totalizando 6 de mana. Resultado: Sundering Archaic entra em campo e você exila a criatura do oponente com valor de mana 4. Você agora tem uma criatura 3/3 e removeu uma ameaça do campo.
Explore Sundering Archaic no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório