"Surgespanner" é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que, sempre que é ativada ou usada, permite que você pague um custo de mana para devolver um permanente ao dono dele. Isso pode ser útil para desestabilizar o oponente, removendo suas criaturas ou outros permanentes importantes do campo de batalha. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa controlar o jogo, especialmente se conseguir ativá-la várias vezes em um turno.
Surgespanner é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que custa {2}{U}{U} para ser jogada. Isso significa que você precisa de duas manas de qualquer tipo e duas manas azuis para colocá-la em campo. Quando Surgespanner é ativada, ela pode ser usada para devolver um permanente, que pode ser uma criatura, artefato ou encantamento, para a mão do jogador que o controla. Isso é útil para interromper jogadas do oponente ou proteger suas próprias criaturas de serem atacadas.
Surgespanner é uma carta que se destaca em decks que utilizam a estratégia de controle, onde o objetivo é controlar o jogo e as jogadas do oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a usar suas habilidades para desestabilizar seu oponente. O ideal é combiná-la com outras cartas que permitam que você a vire sem precisar atacá-la, como mágicas que a fazem entrar em campo ou habilidades que a ativem.
1. Quando você tem mana suficiente para ativar sua habilidade após usá-la para atacar ou bloquear. 2. Se o oponente jogou uma criatura poderosa que você deseja remover temporariamente do campo. 3. Quando você precisa proteger uma de suas criaturas de um ataque iminente, devolvendo uma criatura do oponente para a mão dele.
1. Se você não tem mana suficiente para ativar sua habilidade após usá-la, pois isso pode deixá-la vulnerável. 2. Quando o oponente não tem permanentes importantes em campo, pois sua habilidade se torna menos útil. 3. Se você está em um estágio do jogo onde precisa de criaturas mais agressivas ou de controle direto em vez de uma habilidade de retorno.
Situação da mesa: Você tem Surgespanner em campo e 4 manas disponíveis. O oponente tem uma criatura de ataque forte. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você decide atacar com Surgespanner. Resultado: O oponente decide bloquear com sua criatura. Você vira Surgespanner para o combate. Agora, na fase principal, você decide usar a habilidade dela e paga {1}{U} para devolver a criatura do oponente para a mão dele. Isso remove a ameaça do campo e permite que você mantenha Surgespanner para o próximo turno, podendo usar sua habilidade novamente se necessário.
Explore Surgespanner no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório