"Swift Reckoning" é uma mágica que permite destruir uma criatura que esteja virada. Se você tiver duas ou mais cartas de instantâneo ou feitiço no seu cemitério, pode usá-la a qualquer momento, como se fosse uma mágica instantânea. É útil para eliminar criaturas adversárias que atacaram ou foram usadas em turnos anteriores, surpreendendo seu oponente.
Swift Reckoning é uma mágica que permite destruir uma criatura que está virada, ou seja, que não pode atacar ou bloquear naquele turno. Para jogar essa mágica, você precisa pagar um custo de mana que é um de qualquer mana incolor e um de mana branca. Isso significa que você pode usar qualquer mana que você tenha disponível, desde que inclua pelo menos um de mana branco. A parte interessante dessa carta é a habilidade chamada 'Spell mastery'. Se você tiver duas ou mais mágicas instantâneas ou de feitiço em seu cemitério, você pode jogar Swift Reckoning como se tivesse 'flash', o que significa que pode jogá-la a qualquer momento, até mesmo no turno do oponente, como se fosse uma mágica instantânea. Isso pode te dar uma vantagem estratégica ao surpreender seu oponente no momento certo.
Swift Reckoning é uma ótima adição para decks que se beneficiam de remoções eficientes e que podem encher o cemitério com mágicas instantâneas e de feitiço. Ela é especialmente útil em decks brancos que focam em controle ou que precisam lidar com criaturas ameaçadoras do oponente. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas mágicas no cemitério, permitindo que você a jogue de forma mais flexível. Além disso, a habilidade de poder jogar a mágica como se tivesse 'flash' pode permitir que você elimine uma criatura do oponente no final do turno dele, garantindo que você tenha o controle da mesa no seu próximo turno.
1. Quando o oponente tem uma criatura virada que representa uma ameaça, como uma criatura grande que pode causar muitos danos. 2. Se você já tem duas ou mais mágicas no seu cemitério e deseja surpreender o oponente jogando a mágica durante o turno dele. 3. Quando você precisa limpar o campo antes de atacar com suas próprias criaturas, garantindo que elas não sejam bloqueadas. 4. Se você está em uma situação defensiva e precisa remover uma criatura do oponente para evitar danos. 5. Quando você tem mana sobrando em seu turno e não há outras mágicas mais urgentes para jogar.
1. Se você não tem criaturas viradas do oponente para destruir, pois a mágica não terá efeito. 2. Quando você não possui duas ou mais mágicas no cemitério, pois isso limita a flexibilidade de jogar a mágica no turno do oponente. 3. Se você está em uma situação de desvantagem significativa e precisa de uma mágica mais impactante para mudar o jogo, como uma mágica que afete várias criaturas ou o próprio jogador. 4. Quando você está prestes a perder e não tem como se defender, pois a remoção de uma única criatura pode não ser suficiente para garantir sua sobrevivência. 5. Se você não tem mana branca disponível, pois não poderá jogar a carta.
Situação da mesa: O oponente tem uma criatura virada, um Goblin de 2/2, e você tem duas mágicas instantâneas no seu cemitério. Você tem um mana branco e um mana incolor disponíveis. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: O oponente declara ataque com o Goblin, mas você decide não bloquear. Ele termina o ataque e a criatura fica virada. Agora, na fase principal do oponente, você usa Swift Reckoning. Resultado: Você paga {1}{W} e destrói o Goblin do oponente. Isso impede que ele ataque novamente no próximo turno, e você fica em uma posição mais segura para o seu próximo turno.
Explore Swift Reckoning no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório