"Sylvan Hierophant" é uma criatura que, ao morrer, é exilada e permite que você traga outra criatura do seu cemitério de volta para a sua mão. Isso é útil para recuperar criaturas importantes que foram destruídas, ajudando a manter sua estratégia no jogo. É conveniente usá-la em decks que dependem de criaturas fortes ou que têm efeitos poderosos quando jogadas.
Sylvan Hierophant é uma criatura do tipo humano clérigo que custa {1}{G} para ser jogada, ou seja, você precisa de um mana verde e mais um mana de qualquer cor. Quando essa criatura morre, ela é exilada, o que significa que sai do jogo e não pode ser usada novamente. Porém, você pode retornar outra criatura do seu cemitério para a sua mão, o que permite que você recupere uma criatura que foi destruída anteriormente e a jogue novamente mais tarde.
Essa carta é útil em decks que se beneficiam de ter criaturas no cemitério, como aqueles que usam muitas criaturas ou que têm habilidades que ativam quando uma criatura morre. Ela é melhor no início ou meio do jogo, quando você pode usar a habilidade de retornar uma criatura para a mão e continuar a pressão sobre o oponente. Além disso, como ela tem resistência 2, pode ser um bom bloqueador para criaturas pequenas do oponente.
1. Quando você precisa de uma criatura para bloquear um ataque, mas não se importa que ela morra, pois você pode recuperar outra criatura do cemitério. 2. Se você tem criaturas poderosas no cemitério que podem mudar o rumo do jogo e precisa trazê-las de volta. 3. Quando você está jogando contra um deck que destrói muitas criaturas, pois pode garantir que você tenha sempre algo para jogar.
1. Se você não tem criaturas no cemitério para recuperar, a habilidade da carta não será útil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um ataque forte e não pode se dar ao luxo de perder uma criatura. 3. Se você está jogando contra um deck que não destrói suas criaturas, a habilidade de exilar e recuperar não será tão relevante.
Você começa seu turno com 4 manas disponíveis. Na fase de compra, você compra a Sylvan Hierophant. Na fase principal, você joga a Sylvan Hierophant, pagando {1}{G}. Na fase de combate, você decide não atacar. O oponente ataca com uma criatura 2/2. Você bloqueia com a Sylvan Hierophant, que é destruída. Ao final do combate, a habilidade dela é ativada, você a exila e escolhe uma criatura 3/3 do seu cemitério para retornar à sua mão. Agora, você pode jogar essa criatura no próximo turno, aumentando sua presença no campo de batalha.
Explore Sylvan Hierophant no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório