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Tallyman of Nurgle

Tallyman of Nurgle

Creature — Astartes Warrior

Lifelink
The Seven-fold Chant — At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you draw a card and you lose 1 life. If seven or more creatures died this turn, instead you draw seven cards and you lose 7 life.
O que essa carta faz

"Tallyman of Nurgle" é uma criatura que possui a habilidade de "Lifelink", permitindo que você ganhe vida igual ao dano que ela causa. No início do seu final de turno, se uma criatura morreu naquele turno, você pode comprar uma carta e perde 1 ponto de vida; se sete ou mais criaturas morreram, você compra sete cartas e perde 7 pontos de vida. Essa carta é útil em estratégias que envolvem sacrificar criaturas ou causar mortes em massa, pois pode gerar uma grande vantagem de cartas.

Explicação simples

Tallyman of Nurgle é uma criatura que custa 2 manas genéricas e 1 mana preta para ser jogada. Ele tem 2 de poder e 3 de resistência, o que significa que pode causar um pouco de dano e também aguentar alguns ataques. Uma habilidade importante dele é Lifelink, que faz com que você ganhe vida igual ao dano que ele causar. Isso é útil para se manter vivo em situações difíceis. A outra habilidade, The Seven-fold Chant, permite que você compre cartas se criaturas morrerem durante o seu turno, o que pode te dar mais opções para jogar.

Análise estratégica

Tallyman of Nurgle é uma ótima adição a decks que se beneficiam de criaturas morrendo, como decks de sacrifício ou de controle. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter mais criaturas em campo e a chance de que algumas delas morram é maior. Usar Tallyman em um deck que tem formas de sacrificar criaturas ou que faz com que criaturas do oponente morram pode maximizar seu potencial, permitindo que você compre várias cartas rapidamente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem criaturas que podem ser sacrificadas ou que provavelmente morrerão. 2. Se você precisa de mais cartas em sua mão para continuar jogando. 3. Em um momento em que você está perdendo vida, pois o Lifelink pode ajudar a recuperar um pouco dessa vida.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas para sacrificar ou que possam morrer, a habilidade de compra não será ativada. 2. Quando você está em uma situação de vida muito baixa e não pode se dar ao luxo de perder mais vida. 3. Se o oponente tem muitas criaturas fortes e você não pode protegê-lo adequadamente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Tallyman of Nurgle em campo e uma criatura que você pode sacrificar. Fase do turno: Final do seu turno. Ação: Você sacrifica a criatura, fazendo com que uma delas morra. Resultado: Você ativa a habilidade The Seven-fold Chant, compra uma carta e perde 1 de vida. Se mais 6 criaturas tivessem morrido, você teria comprado 7 cartas e perdido 7 de vida.

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