A carta "Tariff" faz com que cada jogador sacrifique a criatura que controla com o maior custo de mana, a menos que pague o custo de mana dessa criatura. Se um jogador tiver mais de uma criatura com o maior custo, ele escolhe qual sacrificar. Essa carta é útil para desestabilizar o campo de batalha do oponente, forçando-o a perder suas criaturas mais poderosas ou a gastar mana que poderia ser usada para outras ações.
Tariff é uma mágica que faz com que cada jogador sacrifique a criatura que controla com o maior custo de mana, a menos que eles paguem o custo de mana dessa criatura. O custo de mana é o número e as cores de mana que você precisa gastar para jogar a criatura. Se um jogador tiver mais de uma criatura com o maior custo de mana, ele escolhe uma delas para sacrificar. Sacrificar uma criatura significa que ela é removida do campo de batalha e não pode mais ser usada até que seja trazida de volta de alguma forma.
Tariff é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em controlar o campo de batalha, especialmente em jogos onde os oponentes têm criaturas poderosas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando os jogadores já têm algumas criaturas em campo. Ao forçar os oponentes a sacrificar suas criaturas mais valiosas, você pode diminuir a pressão sobre você e abrir espaço para suas próprias jogadas. É uma boa adição em decks brancos que buscam controle e remoção de ameaças.
Use Tariff quando você perceber que seu oponente tem uma criatura muito forte em campo que pode causar grandes danos. Jogue-a quando você estiver em uma posição defensiva e precisar reduzir a força do seu adversário. Também é útil quando você tem criaturas menores em campo e quer forçar seu oponente a sacrificar uma de suas melhores cartas. Além disso, se você estiver jogando contra um deck que depende de criaturas de alto custo, Tariff pode ser uma jogada decisiva.
Evite jogar Tariff se você não tiver criaturas em campo ou se suas criaturas forem as únicas com alto custo de mana, pois você pode acabar sacrificando suas próprias cartas valiosas. Também é melhor não usar quando seu oponente não tem criaturas fortes, pois a mágica não terá um impacto significativo. Se você estiver em uma situação onde precisa de um efeito imediato, como curar ou causar dano, Tariff pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem uma criatura 5/5. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Tariff, forçando seu oponente a sacrificar a criatura 5/5 ou pagar seu custo de mana. Resultado: O oponente decide sacrificar a criatura, removendo-a do campo de batalha, enquanto você mantém sua criatura 2/2. A pressão no campo de batalha diminui e você ganha uma vantagem.
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