"Temur Elevator" é um terreno que, ao ser girado, permite adicionar uma mana verde, azul ou vermelha. Se você não tiver a bênção da cidade, perderá 1 ponto de vida ao usá-lo. É útil em decks que buscam gerar mana de forma rápida e que podem facilmente controlar dez ou mais permanentes para obter a bênção, evitando assim a penalidade de vida.
Temur Elevator é um tipo de terreno que pode te ajudar a gerar mana nas cores verde, azul ou vermelha. Isso significa que você pode usar esse terreno para jogar suas cartas que precisam dessas cores de mana. Além disso, ele tem uma habilidade chamada Ascend, que é ativada quando você controla dez ou mais permanentes, como criaturas ou outros terrenos. Quando você ativa essa habilidade, você ganha a bênção da cidade, que traz benefícios durante o jogo.
Essa carta é mais eficaz em decks que se concentram em gerar muitos permanentes rapidamente, como decks de criaturas ou de tokens. No início do jogo, você pode usar Temur Elevator para conseguir a mana necessária para jogar suas cartas. No meio do jogo, se você já tiver vários permanentes em campo, pode começar a se beneficiar da habilidade Ascend. No final do jogo, ter a bênção da cidade pode te ajudar a ter uma vantagem significativa sobre seu oponente, permitindo que você jogue cartas mais poderosas sem penalidades.
1. Quando você tem várias criaturas ou permanentes em campo e está prestes a ativar a habilidade Ascend. 2. Se você precisa de mana de qualquer uma das três cores que o terreno oferece para jogar uma carta importante. 3. Quando você está em uma situação onde perder 1 ponto de vida não é um grande problema, mas precisa de mana imediatamente.
1. Se você não tem permanentes suficientes para ativar a habilidade Ascend, pode ser melhor usar outro terreno que não te penalize. 2. Quando você está em uma situação crítica de vida e não pode se dar ao luxo de perder 1 ponto de vida. 3. Se você já tem mana suficiente das cores que precisa e não precisa do efeito do Temur Elevator.
Situação da mesa: Você tem 5 permanentes em campo, incluindo 2 criaturas e 3 terrenos. Fase do turno: Fase principal 1. Ação: Você joga Temur Elevator e usa sua habilidade para adicionar {G}. Resultado: Você agora tem 6 permanentes em campo. Na próxima rodada, se você conseguir colocar mais 4 permanentes, poderá ativar a habilidade Ascend e ganhar a bênção da cidade.
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