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The Covert Blue Mage

The Covert Blue Mage

Legendary Creature — Human Rogue

If The Covert Blue Mage is your commander, your starting deck can contain any number of cards beyond the maximum deck size. (For example, your deck can be 120 cards.)
When The Covert Blue Mage enters, create a colorless Equipment artifact token named Covert Sunglasses. It has "Equipped creature can't be blocked" and equip .
O que essa carta faz

"The Covert Blue Mage" permite que você tenha um deck maior do que o normal, podendo conter qualquer número de cartas. Ao entrar em campo, ela cria um artefato chamado "Covert Sunglasses", que torna a criatura equipada impossível de ser bloqueada. Essa carta é útil em estratégias que buscam aumentar a quantidade de cartas no deck e garantir que suas criaturas consigam atacar sem serem impedidas.

Explicação simples

The Covert Blue Mage é uma criatura lendária que pode ser usada como comandante em jogos de Commander. Isso significa que você pode construir um baralho em torno dela, e uma das suas habilidades especiais é que não há limite para o número de cartas que você pode ter no seu baralho. Normalmente, um baralho de Commander tem que ter 100 cartas, mas com essa carta, você pode ter 120 ou mais, o que te dá mais opções e flexibilidade na hora de montar seu baralho.

Quando The Covert Blue Mage entra em jogo, você cria um artefato chamado Covert Sunglasses, que é uma Equipamento. Esse Equipamento tem uma habilidade que permite que a criatura equipada não possa ser bloqueada por criaturas do oponente. Isso significa que você pode atacar diretamente com a criatura equipada, tornando-a uma ameaça difícil de parar. Para equipar a criatura com os óculos, você precisa pagar um custo de mana, que é {2}{W/U}, ou seja, dois de qualquer mana e um de mana azul ou branco.

Análise estratégica

The Covert Blue Mage é mais eficaz em um baralho que se concentra em evasão e controle, onde você pode usar suas habilidades para evitar bloqueios e causar dano direto ao oponente. Idealmente, você deve usá-la no início do jogo para estabelecer uma presença no campo e começar a causar dano. Com o tempo, você pode aumentar o número de cartas no seu baralho, o que pode incluir mais criaturas evasivas ou feitiços que ajudam a controlar o jogo.

No meio do jogo, você pode usar a habilidade de não ser bloqueado para atacar o oponente enquanto mantém outras criaturas em reserva para defesa. Além disso, como é uma criatura de custo baixo, você pode jogá-la rapidamente e começar a usar suas habilidades de evasão. Ao final do jogo, você pode ter uma grande quantidade de cartas, o que pode te dar uma vantagem significativa, permitindo que você tenha mais opções de jogo e controle sobre a mesa.

✓ Quando usar

1. Quando você tem um baralho de Commander e deseja aumentar o número de cartas para ter mais opções de jogadas.
2. Quando você precisa de uma criatura que possa atacar sem ser bloqueada, especialmente se o oponente tem muitas criaturas defensivas.
3. Quando você quer usar a habilidade de evasão para causar dano direto ao oponente e pressioná-lo antes que ele consiga se estabilizar.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem mana suficiente para equipar a Covert Sunglasses, tornando a criatura vulnerável a bloqueios.
2. Quando o oponente tem muitas criaturas com habilidades que podem anular ou bloquear suas jogadas, tornando a evasão menos eficaz.
3. Quando você está em uma situação onde o custo de aumentar o número de cartas no baralho não compensa, como em um formato que não permite isso.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, o oponente tem 10. Você tem 3 mana disponíveis e um The Covert Blue Mage na mão. Fase do turno: Você está na fase de mágica principal. Ação: Você joga The Covert Blue Mage, pagando {2}{U}. Resultado: A criatura entra em campo, e você cria o Covert Sunglasses. Você equipa o The Covert Blue Mage com os óculos, pagando {2}{W/U}. Agora, você pode atacar o oponente sem ser bloqueado. Você decide atacar e causa 1 ponto de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 9. O turno termina e você passa para o próximo jogador.

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